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《全境封鎖2》新截圖曝光 DX12性能將超過DX11

時(shí)間:2019-01-20 08:07:07
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在接受德國媒體PCGamesHardware時(shí),育碧技術(shù)總監(jiān)Calle Lejdfors表示,《全境封鎖2》和前作一樣都支持DX11和DX12,但DX12模式的幀數(shù)將更高。

Lejdfors說:“我們?nèi)匀环浅VС諨X12和TCTD2,DX12性能相比DX11應(yīng)該會更好。這主要?dú)w功于我們充分利用了異步計(jì)算將更多的圖形計(jì)算同時(shí)進(jìn)行,確保GPU使用率最大化。至于性能,我們不會留有余地,會充分利用全部工具。目前我們唯一沒做的就是可變速率著色,但我們可以保證這將是未來性能改進(jìn)的一個(gè)研究活躍點(diǎn)?!?

DX12對多核心CPU的利用效率高于DX11,因此在非常依靠CPU的場景中,DX12的幀數(shù)肯定要高一些。值得一提的是,去年的《戰(zhàn)地5》DX12性能明顯好于DX11。

《全境封鎖2》PC版和AMD合作,將是AMD CPU和GPU優(yōu)化。

《全境封鎖2》新截圖曝光 DX12性能將超過DX11

《全境封鎖2》將于3月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

新截圖:

《全境封鎖2》新截圖曝光 DX12性能將超過DX11

《全境封鎖2》新截圖曝光 DX12性能將超過DX11

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《全境封鎖2》新截圖曝光 DX12性能將超過DX11

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8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)劇情

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