《騎馬與砍殺2》新情報透露 自定義戰(zhàn)斗玩法豐富多彩
- 來源:騎砍中文站
- 作者:賢狼赫蘿
- 編輯:liyunfei
近日,《騎馬與砍殺2》官方公布了新開發(fā)日志,本次官方介紹了游戲自定義戰(zhàn)斗功能,可設(shè)定內(nèi)容非常豐富。陣營,軍隊規(guī)模,地圖,攻守方甚至季節(jié)都能自由設(shè)置。自定義戰(zhàn)斗既能讓玩家體驗宏大戰(zhàn)斗,也能讓玩家練習(xí)戰(zhàn)術(shù),兼具娛樂性和實用性。
開發(fā)日志全文:
卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!
在《騎馬與砍殺》里,無論你有多少智謀,你總會被迫進入一個處于劣勢的戰(zhàn)斗。然而《騎馬與砍殺2》的戰(zhàn)斗并不是簡單的數(shù)字游戲,有合適的兵種和正確的戰(zhàn)術(shù),你所面臨的遭遇戰(zhàn)可能會從逆境變?yōu)轫樉场H欢?,一個聰明的指揮官不會把自己的生命全都放在前線上,他們可以傾盡自己的戰(zhàn)術(shù)指揮來增加自身的獲勝幾率。
自定義戰(zhàn)斗功能可以讓玩家在安全,可控和高度自定義的環(huán)境下練習(xí)戰(zhàn)術(shù)!
自定義能讓玩家直接體驗《騎馬與砍殺2》的宏大戰(zhàn)斗,而且不用進入沙盒戰(zhàn)役慢慢打出來。你或許向嘗試一下什么部隊對討人厭的庫宰特騎射手最有效,或許你想試試用不同方法去拿下在沙盒地圖上久攻不下的阿塞萊城堡,亦或許你只想抽10分鐘的空余時間體驗一下《騎馬與砍殺2》,無論是那一條,你可以創(chuàng)造自定義戰(zhàn)斗或者攻城戰(zhàn)來開始游戲。
我們試圖讓每個方面都可以自定義,以便你可以隨心所欲地去玩游玩核心內(nèi)容和深入測試《騎馬與砍殺2》戰(zhàn)斗和攻城系統(tǒng)。每個游戲的陣營都可以選擇,玩家可以完全控制每支軍隊的大小和構(gòu)成。你可以任意選擇攻守方和地圖。你甚至還可以選擇是什么季節(jié)開始戰(zhàn)斗。
攻城戰(zhàn)中,你可以選擇任何等級的城堡(1-3等),城墻的強度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的戰(zhàn)術(shù)(包括突圍)
你可以扮演一名軍隊的指揮官,也可以在AI的指揮下?lián)侮犻L。 每個軍隊的指揮官都是從一系列預(yù)制角色中挑選出來的,每個角色都有自己的個性和戰(zhàn)術(shù)技能等級。所以在同一張地圖上使用同一軍隊作戰(zhàn)的兩次單獨戰(zhàn)斗,不同的領(lǐng)導(dǎo)者,可能會有完全不同結(jié)果。
總之,我們認為自定義戰(zhàn)斗兼具娛樂性和實用性,讓玩家找到不同的用處。

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