- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-03-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情
Xbox One X《全境封鎖2》將支持可變幀數(shù)的性能模式
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
眾所周知,對(duì)于主機(jī)版游戲來(lái),游戲的幀數(shù)一般都是有上限的,要么是30幀,要么就是60幀。然而看起來(lái),這一規(guī)則即將被育碧的新作《全境封鎖2》給打破了。
微軟商店的官方頁(yè)面顯示Xbox One X版《全境封鎖2》將會(huì)采用“可變更新率(Variable Refresh Rate)”,這意味著玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以解鎖游戲的幀數(shù)上限,游戲的幀數(shù)可以超過(guò)30幀,這樣的話,即使在某些場(chǎng)景中游戲幀數(shù)有所下降,游戲畫(huà)面也能保持在30幀以上,而不會(huì)出現(xiàn)明顯的掉幀現(xiàn)象。
采用“可變幀數(shù)”對(duì)任何游戲來(lái)說(shuō)都是很好的,特別是對(duì)《全境封鎖2》這樣的射擊游戲來(lái)說(shuō)。但即使在Xbox One X上,支持“可變幀數(shù)”的游戲還是太少(《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》也支持可變幀數(shù)),微軟的玩家們應(yīng)該會(huì)很高興看到育碧的《全境封鎖2》能夠支持這一功能。當(dāng)然了,以上只是針對(duì)主機(jī)版游戲來(lái)說(shuō),對(duì)于PC版游戲來(lái)說(shuō),就不存在幀數(shù)上限的問(wèn)題了。所以從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),還是PC玩家比較幸福一點(diǎn)。
《全境封鎖2》將于3月15日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)(PC平臺(tái)為Epic游戲商城獨(dú)占),2月還將進(jìn)行封閉beta測(cè)試。

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