《超殺:行尸走肉》開發(fā)者不懂虛幻4引擎 只能現(xiàn)學(xué)現(xiàn)做
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《超殺:行尸走肉》是一款生存FPS游戲。本作采用虛幻4引擎,各方面還不錯(cuò),不過(guò)當(dāng)時(shí)該作開發(fā)者對(duì)虛幻4引擎并不了解,甚至邊查資料邊做游戲。
外媒Eurogamer稱該工作室在制作《超殺:行尸走肉》時(shí),對(duì)Epic的虛幻4引擎缺乏了解,為此只能一邊在網(wǎng)上搜索教程、一邊制作游戲。一位開發(fā)者說(shuō):“如果你去任何一家工作室,那里基本上都會(huì)有至少50%的人對(duì)他們使用的引擎是熟悉的。然而在我們這里,感覺(jué)只有10%的人懂虛幻4引擎,剩下90%的人都只能靠這10%的人給他們解釋,或者上網(wǎng)去搜索資料。所以我們?cè)陂_發(fā)游戲時(shí)還需要一邊翻閱引擎教程說(shuō)明,這真的很糟?!?
事實(shí)上Starbreeze一開始使用的是Valhalla的引擎,但它太不好用了,存在不少問(wèn)題,因而他們才更換到虛幻4的。然而為什么要換這么一個(gè)他們不會(huì)用的引擎呢?這就不得而知了。
雖然《超殺:行尸走肉》沒(méi)有因?yàn)橐娑a(chǎn)生太大問(wèn)題,但該工作室卻存在著很多類似這樣的問(wèn)題,因而他們逐漸沒(méi)落了?!冻瑲ⅲ盒惺呷狻纺壳霸赟team上評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,銷量不好,PS4版也取消了。不知道Starbreeze還能否出新作。


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