《生化危機2:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)萬萬沒想到暴君成網(wǎng)紅
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《生化危機2:重制版》剛剛發(fā)售不久,不過玩家們已經(jīng)摸清套路,能夠花樣通關(guān)了。而在通關(guān)之余,游戲中的強力怪物“暴君”卻成了玩家們惡搞的對象。
《生化危機2:重制版》里的暴君是無數(shù)玩家的噩夢,但經(jīng)過各種各樣的MOD修改以后,他已經(jīng)成了卡普空新一代網(wǎng)紅大哥。雖然誰都想不到暴君還能這么玩,但所有人里最吃驚的可能要數(shù)《生化危機2:重制版》的開發(fā)團隊自己了吧。
《生化危機2:重制版》總監(jiān)大田和紀在接受采訪時表示,“我們從沒想到玩家們能喜愛暴君到這種程度?!?
他在看到暴君飚舞的MOD時最為震撼:
“我們總是很難預(yù)測什么能夠引起玩家們的共鳴,往往都是無心插柳柳成蔭。但當看到玩家再玩玩一款游戲以后產(chǎn)生創(chuàng)意靈感并進行二次創(chuàng)作,總是讓人感到意外的驚喜。”
采訪中還提及了游戲中無處不在的暴君,而且無論扮演里昂還是克萊爾都會遭遇暴君,所以有玩家懷疑浣熊市里其實存在許多暴君。雖然聽上去很合理,但大田和紀表示:“暴君只有一個?!?
“你可以說每一次游戲都是一個平行世界,所以玩家會看到暴君在不同時間出現(xiàn)。”
最后,大田和紀透露了一些暴君的設(shè)計趣聞,在本次的重制版中,暴君的AI經(jīng)過大幅重制。在PS1版中,許多次暴君破墻而出都是設(shè)計好的腳本。但在重制版中,暴君則更加出人意料。
“暴君會一直追蹤你的位置,不在乎房間隔斷。所以他的基本AI構(gòu)成是完全不同的?!?
如果暴君一段時間內(nèi)找不到玩家,他傾聽玩家腳步聲音的能力會大幅提高,基本上不給玩家留活路。
《生化危機2:重制版》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

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