騙點(diǎn)擊?網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)《福布斯》之前也呼吁《黑暗之魂3》加入簡單難度
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近美媒《福布斯》投稿人Dave Thier撰文稱《只狼》“需要尊重玩家并加入一個簡單模式”。文章發(fā)布后引起了國內(nèi)外玩家的熱烈討論。
然而Reddit上有眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),2016年4月時(shí),這名編輯也寫過一個類似的文章。當(dāng)時(shí)的游戲是《黑暗之魂3》,當(dāng)時(shí)他也呼吁開發(fā)商FromSoftware為《黑暗之魂3》加入一個簡單模式。
看來這名編輯真的很執(zhí)著,非常堅(jiān)持自己的觀點(diǎn)。如果將來FromSoftware再開發(fā)一個高難度的游戲,他是不是也要再寫一篇?
消息曝光后,Reddit上有網(wǎng)友戲稱,《黑暗之魂3》就是《黑暗之魂》的“簡單模式”。
網(wǎng)友:或許《只狼》這個游戲并不是太難,或許這名編輯需要多玩幾次,而不是立即要求官方加入一個簡單模式。或許《福布斯》應(yīng)該再找一個人去寫游戲評測。
也有網(wǎng)友表示,《只狼》只是FromSoftware想要開發(fā)成這樣,如果如果游戲不適合你,那么你為什么還要強(qiáng)迫自己玩呢?網(wǎng)友表示他玩《只狼》和其他魂系列游戲,唯一的樂趣就是它們很難?!叭绻晗盗杏螒虿浑y的話,那么就沒人玩了,因?yàn)樗鼈兂烁唠y度之外就沒有其他特別的地方了。如果你太懶了,或者沒有時(shí)間的話,那就別買這個游戲,玩其他的。”
也有玩家表示,這名編輯之所以寫兩個同樣的文章,可能是因?yàn)橹暗奈恼买_了很多點(diǎn)擊率,因此當(dāng)《只狼》發(fā)售時(shí)再故技重施。這也是為什么有些評論網(wǎng)站喜歡給一個好的產(chǎn)品打低分,這樣才吸引人點(diǎn)擊。


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