《毀滅戰(zhàn)士:永恒》射擊更爽快 游戲體驗(yàn)更加勁爆
- 來源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(DOOM Eternal)》由id Software制作,是《毀滅戰(zhàn)士》系列重啟后的第2部作品。游戲采用id Tech 7引擎打造,將包含之前《毀滅戰(zhàn)士》系列從未出現(xiàn)過的關(guān)卡和地點(diǎn),還有10倍于前作的幾何細(xì)節(jié),更高的材質(zhì)真實(shí)度。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將推進(jìn)第一人稱視角戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在今年E3上試玩過該作的玩家表示,這款游戲有大幅改進(jìn),敵人數(shù)量更多,地圖更大,提升了爽快射擊體驗(yàn)。全新的攀爬和雙重沖刺能力,配合更多樣的場景設(shè)計(jì)和跳躍機(jī)關(guān),能讓玩家進(jìn)行復(fù)雜的快速移動(dòng)操作。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中獲得補(bǔ)給的方式由“拾取”變?yōu)榱斯膭?lì)攻擊的“掉落”。玩家需要合理利用各類槍械、肩扛式火焰噴射器、可伸縮的手腕式毀滅之刃來進(jìn)行近戰(zhàn)、射擊、噴射攻擊,造成最兇猛的輸出以獲得最大的補(bǔ)給。
官方還公布了全新“入侵模式”,玩家可以隨時(shí)入侵其他玩家的主線任務(wù)并伴有惡魔擾亂他的游戲,甚至能和另外一個(gè)玩家組成惡魔雙人組破壞游戲。還有全新“戰(zhàn)斗模式”1v2不對(duì)稱玩法,兩個(gè)玩家扮演惡魔,另一個(gè)玩家扮演屠魔戰(zhàn)士,進(jìn)行三局兩勝的戰(zhàn)斗。這些新玩法的加入也讓游戲更值得期待。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于2019年11月22日發(fā)售,登陸PC、PS4,Xbox One和Switch。


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