《毀滅戰(zhàn)士:永恒》有第三人稱CG 看主角戰(zhàn)惡魔真刺激
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日id Software創(chuàng)意總監(jiān)Hugo Martin接受外媒采訪,他表示《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將有第三人稱視角的過場動畫,玩家有機(jī)會從全新視角來打量主角。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將采用第三人稱過場動畫,展示一些游戲場景。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過更傳統(tǒng)的方式講述部分劇情,通過第三人稱,玩家能更好地感知到毀滅戰(zhàn)士是誰、他在做什么。這種方式給予開發(fā)者更多自由來講述故事,并展現(xiàn)毀滅戰(zhàn)士的傳奇。
Martin說第三人稱視點(diǎn)有助于讓游戲CG的視覺語言顯得更清晰?!暗谌朔Q更加高效,很多時候如果你只用第一人稱,設(shè)計(jì)這一場景的工作就變得更難更復(fù)雜”,他還表示“所有決定,不管是第三人稱CG還是游戲中的BFG,全都是為游戲服務(wù)。只要能讓游戲變得更好,我們就會去做?!?
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》采用id Tech 7引擎開發(fā),支持光線追蹤。游戲?qū)⒂?1月23日發(fā)售,登陸Xbox One、PS4、PC、Switch,支持簡體中文。

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