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《使命召喚15》原本有一個獨特的戰(zhàn)役模式:2v2戰(zhàn)斗

時間:2019-06-27 20:15:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

昨日外媒Kotaku記者Jason Schreier發(fā)表了一篇長文,標題叫“《使命召喚15:黑色行動4》的人力成本”,在里面Schreier深度批評了T組“極度壓榨員工,過渡加班”的工作室文化,不公對待QA部的游戲測試員。除了這些,Schreier還曝光了《使命召喚15》原本有一個戰(zhàn)役模式,而大逃殺模式則是最后一刻才決定加進去,并不是一開始就計劃開發(fā)大逃殺。

《使命召喚15》原本有一個獨特的戰(zhàn)役模式:2v2戰(zhàn)斗

據(jù)悉《使命召喚15》原計劃的戰(zhàn)役模式非常獨特,專注的是2v2多人機制,但由于技術問題,時間問題和測試玩家的消極反饋而不得不取消。

Jason Schreier在文章中說:

“《黑色行動4》發(fā)生在《黑色行動3》故事之后,但玩家并不是自己一個人游玩戰(zhàn)役,而是你和一個搭檔一起,對抗一對人類對手。如果你想玩單機的話,系統(tǒng)會把他們?nèi)扛挠肁I機器人。每一方將選擇一個勢力,你需要在末日世界中為了多個不同的目標而干掉對手。比如,一方可能盡力去摧毀一個護衛(wèi)隊,而另外一方則需要盡力去保護他們。或者是一方出發(fā)去保護一個記者,而另外一方則是盡力去暗殺這名記者。每個任務都會讓你和對手進行槍戰(zhàn),如果你做的好的話就會阻擋他們的進展。如果你不滿意你所選的勢力的話,你還會有機會叛變,變成另外一邊?!?

至于大逃殺模式,T組一開始并沒有計劃在游戲中加入這么一個玩法。在取消戰(zhàn)役模式后,《黑色行動4》只有兩個模式:傳統(tǒng)多人模式和僵尸模式。T組急劇想找一個能替代戰(zhàn)役模式的玩法,而在《絕地求生》和《堡壘之夜》大獲成功后,團隊決定在《使命召喚15》中加入一個《使命召喚》主題的大逃殺模式Blackout。

根據(jù)Schreier,T組開始開發(fā)大逃殺模式是在2018年初,這意味著《使命召喚15》的大逃殺模式開發(fā)時間還不到一年。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2018-10-12(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典,大逃殺,改槍

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