- 類(lèi)型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2019-09-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):The Coalition Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,生存,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,第三人稱射擊
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》街機(jī)多人模式類(lèi)似R6 英雄能肝也能買(mǎi)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
The Coalition正在為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》試驗(yàn)一種5V5多人死斗的街機(jī)模式,可以說(shuō)是常規(guī)的TD(Team DeathMatch)和英雄類(lèi)射擊游戲的融合體。每個(gè)英雄角色都有獨(dú)特的技能、裝備,適合不同的游戲風(fēng)格。而《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》玩家無(wú)法自動(dòng)解鎖每個(gè)新英雄,需要肝或者真金白銀去購(gòu)買(mǎi)。
籠統(tǒng)的說(shuō),這就是育碧旗下《彩虹六號(hào):圍攻》的模式,而眾所周知《彩虹六號(hào):圍攻》相當(dāng)成功。在Gamespot的采訪中,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的多人游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Ryan Cleven表示團(tuán)隊(duì)打破了傳統(tǒng)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲的貨幣體系,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的經(jīng)濟(jì)體系中放棄了流行的“隨機(jī)戰(zhàn)利品箱子”(開(kāi)箱系統(tǒng)),轉(zhuǎn)而支持一個(gè)更加透明的市場(chǎng),他說(shuō)這是為了對(duì)玩家的選擇表示尊重。
“新的貨幣體系是為了尊重玩家的選擇:可以肝的東西無(wú)法購(gòu)買(mǎi),可以購(gòu)買(mǎi)的東西無(wú)法肝,而免費(fèi)的東西就是免費(fèi)的。玩家總是對(duì)自己的爆肝和花錢(qián)所得的東西有精準(zhǔn)的認(rèn)識(shí)?!?
唯一的例外就是英雄,因?yàn)橛⑿壑苯佑绊懹螒蝮w驗(yàn),玩家可以通過(guò)積累游戲貨幣或者直接刷卡來(lái)獲取角色。這樣的英雄獲取系統(tǒng)在《彩虹六號(hào)》中運(yùn)行良好,雖然新手入門(mén)發(fā)現(xiàn)選擇屈指可數(shù)可能會(huì)有些發(fā)懵。而《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》一開(kāi)始打造的顯然是個(gè)規(guī)模更小的英雄池,并且在其他比如合作模式中玩家也能體驗(yàn)其他英雄,有些英雄在PVE中顯然比PVP更具優(yōu)勢(shì)。
The Coalition工作室旨在為玩家提供透明化的定制和英雄購(gòu)買(mǎi)選項(xiàng),這對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō)的確是個(gè)福音,而如今我們需要關(guān)注的點(diǎn)只有自然解鎖(爆肝)獲得英雄的時(shí)間和花費(fèi)(游戲中的貨幣為鐵)是否平衡了。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于2019年9月10日發(fā)售,登陸Xbox One和PC。

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