TGS:《仁王2》不會有簡單模式 玩家可獲得其他幫助
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
對于簡單模式或類似難度選擇的要求在masocore游戲(受苦游戲)的粉絲中出現(xiàn)了兩極分化,比如魂系列,《仁王2》現(xiàn)在也面臨這一問題。
在東京電玩展索尼互動娛樂主辦的某個閉門演示中,制作人Fumihiko Yasuda被問到該游戲是否會加入簡單模式。
Yasuda-san的回答是否定的,不過他也為那些手殘玩家?guī)砹艘唤z希望:
“這是一個所謂的Masocore受苦游戲,所以我們希望每個人的難度都是一樣的,即使你可能會在YouTube上看到人們干掉Boss之類的視頻。
然而,我們也有一些東西可以幫助到玩家,例如Benevolent Graves和三玩家多人游戲,我們認(rèn)為這會對玩家打通游戲很有幫助?!?
Yasuda還解釋說,雖然玩家在多人游戲中會有人數(shù)上的優(yōu)勢,但游戲的難度也會稍高一些,以此來進(jìn)行平衡。
Benevolent Graves則是各種藍(lán)色的墳?zāi)?,允許玩家觸碰之后體驗(yàn)非同步多人游戲。
最后Yasuda還定義《仁王2》為死にゲー,也就是受苦游戲。
《仁王2》將于2020年初登陸PS4平臺。

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