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TGS:《仁王2》不會有簡單模式 玩家可獲得其他幫助

時間:2019-09-13 22:20:48
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

對于簡單模式或類似難度選擇的要求在masocore游戲(受苦游戲)的粉絲中出現(xiàn)了兩極分化,比如魂系列,《仁王2》現(xiàn)在也面臨這一問題。

TGS:《仁王2》不會有簡單模式 玩家可獲得其他幫助

在東京電玩展索尼互動娛樂主辦的某個閉門演示中,制作人Fumihiko Yasuda被問到該游戲是否會加入簡單模式。

Yasuda-san的回答是否定的,不過他也為那些手殘玩家?guī)砹艘唤z希望:

“這是一個所謂的Masocore受苦游戲,所以我們希望每個人的難度都是一樣的,即使你可能會在YouTube上看到人們干掉Boss之類的視頻。

然而,我們也有一些東西可以幫助到玩家,例如Benevolent Graves和三玩家多人游戲,我們認(rèn)為這會對玩家打通游戲很有幫助?!?

Yasuda還解釋說,雖然玩家在多人游戲中會有人數(shù)上的優(yōu)勢,但游戲的難度也會稍高一些,以此來進(jìn)行平衡。

Benevolent Graves則是各種藍(lán)色的墳?zāi)?,允許玩家觸碰之后體驗(yàn)非同步多人游戲。

最后Yasuda還定義《仁王2》為死にゲー,也就是受苦游戲。

《仁王2》將于2020年初登陸PS4平臺。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2021-02-05(PC)
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:劇情硬核,類魂系列,多周目繼承,砍殺

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