吉田修平:PSVR還有許多學(xué)習(xí)與開發(fā)空間
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
PSVR問世至今已經(jīng)有將近三年時(shí)間,不過索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平認(rèn)為,PSVR依然還有潛力可挖。
目前我們已經(jīng)知道PS5將會支持PSVR,索尼并沒有公布PSVR2的開發(fā)計(jì)劃,但有許多相關(guān)的專利和傳聞都表明索尼很可能正在醞釀PSVR2。
在接受媒體采訪時(shí),吉田修平是這樣評價(jià)PSVR的:
“我認(rèn)為硬件體驗(yàn)的提升將會讓VR體驗(yàn)變得更好。VR還有許多可以學(xué)習(xí)與開發(fā)的空間,即使對于經(jīng)驗(yàn)豐富的老公司來說,也依然需要學(xué)習(xí)VR的開發(fā)。我開始涉足VR以后立刻就意識到了,它和傳統(tǒng)電視屏幕的游戲不一樣,能夠?qū)崿F(xiàn)許多新的功能。但我們必須為用戶做好未顯示項(xiàng)說明,開發(fā)者們都非常巧妙地做到了這一點(diǎn),VR讓我們思考人類的能力極限究竟在哪,即便已經(jīng)過去了三年,但這方面的只是依然在增長。”
索尼在2016年10月份發(fā)售了PSVR,和競爭對手相比,PSVR是市面上價(jià)格門檻最低的VR產(chǎn)品。截止到2019年5月份,PSVR已經(jīng)在全球售出420萬臺。
PSVR有許多獨(dú)占大作,例如《鮮血與真相》《蝙蝠俠阿卡姆VR》《生化危機(jī)7》《遙遠(yuǎn)星際》《PSVR世界》等等,而未來還將有《鋼鐵俠VR》等新作發(fā)售。

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