《幽靈行者》將使用光線追蹤 大幅提升畫質(zhì)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
One More Level工作室首席美工在接受采訪時透露了一些關(guān)于《幽靈行者》的重要信息,《幽靈行者》將使用光線追蹤技術(shù)提升陰影、反光和環(huán)境光遮蔽。
Damiant 在被問及《幽靈行者》RTX特效時介紹:
“我們基本上使用光線追蹤是提升三方面效果,因為我們有許多動態(tài)光源,投射較柔和的影子,所以既涉及到區(qū)域光源和點光源。我們也有完全的實時光追反射效果,這是我們游戲中很棒的場景環(huán)境。另外還有許多濕表面,產(chǎn)生大量反射光。而且環(huán)境光遮蔽也能受益于光線追蹤。我們現(xiàn)在得到的觀景光遮蔽是你從未在屏幕上見過的環(huán)境光遮蔽效果。”
此外,Damiant還表示,他們的團隊很小,但實現(xiàn)這些光追效果卻較容易。One More Level共有25名開發(fā)者,但已足夠?qū)崿F(xiàn)上述光追效果。
《幽靈行者》使用虛幻引擎4開發(fā),預(yù)計2020年正式發(fā)售。看起來有點像是《鏡之邊緣》+《恥辱》+《銀翼殺手》的結(jié)合。

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