- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2020-01-16(PC)
- 開發(fā):Koei Tecmo
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),戰(zhàn)棋,劇情
《三國(guó)志14》制作人希望游戲發(fā)售后能隨時(shí)更新
- 來(lái)源:微博
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日光榮特庫(kù)摩官方在微博上發(fā)布《三國(guó)志14》制作人越后谷和廣訪談,為玩家分享主創(chuàng)人員對(duì)本作想法與重視之處。在訪談中越后谷先生表示該作可能還不夠完美,會(huì)持續(xù)打造并請(qǐng)玩家多支持。他還希望游戲發(fā)售后,能隨時(shí)更新。
微博原文:
制作人越后谷和廣
【簡(jiǎn)介】
1994年加入原光榮公司。入社后最初參加的作品是《三國(guó)志英杰傳》。其后,于《太合立志傳IV》初次擔(dān)任主企劃,爾后又參與“無(wú)雙”系列作品的制作。在“三國(guó)志”系列中本次是初次擔(dān)任制作人。最喜歡的作品是初代《三國(guó)志》。
Q1. 本作新增許多新要素,有特別推薦給玩家的部分嗎?
A1. 武將的數(shù)量(人數(shù))雖多但能力參差不齊,我也希望玩家可以用袁術(shù)與劉表階級(jí)的武將試著一統(tǒng)天下。而人數(shù)本身就代表力量,這也是本作的特征之一。
Q2. 每個(gè)系列作的武將描述方式都不太一樣,請(qǐng)介紹一下本作別具特征的武將。
A2. 在本作當(dāng)中……果然最強(qiáng)還是呂布吧。其強(qiáng)大無(wú)與倫比,但要讓他活抑或要他死,都要看玩家的戰(zhàn)略決定。
Q3. 這雖然還是之后的事情,請(qǐng)問(wèn)發(fā)售后,有預(yù)定要如何運(yùn)營(yíng)嗎?
A3. 這還是需要公司內(nèi)部核準(zhǔn)等手續(xù),我本身是希望在以往作品中要到威力加強(qiáng)版才追加的更新,最好能夠以隨時(shí)更新的方式提供。除此之外,AI的強(qiáng)化也預(yù)計(jì)會(huì)以定期更新等方式,持續(xù)提供給玩家。
Q4. 最后請(qǐng)對(duì)玩家發(fā)表一下感言。
A4. 我們目標(biāo)以積蓄至今的技術(shù)為基石,打造能成為未來(lái)起點(diǎn)的三國(guó)志。雖然說(shuō)有些部分可能還不夠完美,但我希望能夠與各位玩家一起持續(xù)打造。今后也繼續(xù)請(qǐng)各位玩家多多支持。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論