EA:云游戲?qū)樾袠I(yè)再帶來(lái)10億玩家
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在接受GamesIndustry采訪時(shí),EA首席技術(shù)長(zhǎng)官Ken Moss討論了EA在多個(gè)不同技術(shù)上的投資,包括云游戲和新的AI項(xiàng)目。當(dāng)談到他們對(duì)云游戲的期待時(shí),Moss表示云游戲能再帶來(lái)10億玩家,看起來(lái)對(duì)云游戲有著非常高的期望。
“通過(guò)串流,我們的動(dòng)機(jī)能隨時(shí)滿(mǎn)足玩家,以至于他們能隨時(shí)隨地和以他們想要的任何方式游玩我們的游戲。我們的行動(dòng)將和這些相一致。云游戲如何進(jìn)化目前尚不明朗,但它將給游戲世界再額外帶來(lái)10億玩家。我們認(rèn)為現(xiàn)在全球大約有26億玩家。我們想確保我們能在行業(yè)前沿,但也獲得了早期的學(xué)習(xí),所以我們知道在那個(gè)世界如何改變我們開(kāi)發(fā)游戲的方式。”
目前谷歌云游戲Stadia已經(jīng)上線,微軟,索尼,亞馬遜,NVIDIA等公司也都在大力推行游戲串流。除了在行業(yè)內(nèi)最早推出了EA Access等訂閱服務(wù)外,EA自家的云游戲——阿特拉斯計(jì)劃也在今年9月進(jìn)行了首次BETA封測(cè)。


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