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當(dāng)各行各業(yè)困境重重時(shí) Epic Megagrants新一波資助如期而至

時(shí)間:2020-03-16 18:04:46
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:網(wǎng)絡(luò)
  • 編輯:Lee

去年3月的GDC上,Epic Games公布了總計(jì)高達(dá)一億美金的Epic MegaGrants資助計(jì)劃,用來幫助游戲開發(fā)者、媒體和娛樂內(nèi)容創(chuàng)作者、企業(yè)人才、學(xué)生、教育工作者、以及工具開發(fā)者使用虛幻引擎創(chuàng)造杰出作品。如今Epic MegaGrants計(jì)劃已經(jīng)向超過200名獲獎(jiǎng)?wù)叱晒Πl(fā)放了超過1300萬美元的資助金,其中有16個(gè)大中華區(qū)的獲獎(jiǎng)項(xiàng)目。

以下這16個(gè)獲獎(jiǎng)項(xiàng)目名單。

游戲開發(fā):《無盡靈魂》、《NO STRAIGHT ROADS》、《Lost Soul Aside》、《Light Tracer 2》、《Project盤古》(暫用名)、《Pagui打鬼》、《暗影火炬》(F.I.S.T.)、《GigaBash》、《Evotinction》(暫定名)、《Raji: An Ancient Epic》。

教育:《UnrealCG》、《Curriculum development, Unreal research and training center》、《Technology Enhanced Active Learning with online game》。

企業(yè)應(yīng)用:《打扮家BIM》、《Varadise Twin》。

工具和開源:Dust3D

在這些獲獎(jiǎng)作品中,有些名字你可能并不陌生。《NO STRAIGHT ROADS》為2019 UOD Awards最佳獨(dú)立作品的獲得者;《Lost Soul Aside》和《打扮家BIM》則分別獲得了2017 UOD Awards“最受期待游戲作品”和“最佳行業(yè)應(yīng)用”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。日前,我們和其中一些最新獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)的主創(chuàng)人員就他們的項(xiàng)目進(jìn)行了深入交流,包括了臺(tái)灣獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Padendon的《Pagui打鬼》、杭州余燼科技的《Evotinction》、上海鈦核科技的《暗影火炬》以及香港理工大學(xué)的《Technology Enhanced Active Learning with Online Game》。我們來一起看看,是什么樣的項(xiàng)目和作品讓他們可以從諸多候選作品中脫穎而出。

僅有3人的工作室推出能夠體驗(yàn)恐怖氣氛以及感受臺(tái)灣在地宮廟文化的曠世巨作《Pagui打鬼》

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《Pagui打鬼》由臺(tái)灣獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Padendon打造。游戲制作團(tuán)隊(duì)僅由三位成員組成。程式人員負(fù)責(zé)怪物AI、動(dòng)作邏輯;游戲設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)關(guān)卡設(shè)計(jì)、謎題制作;游戲制作人,負(fù)責(zé)編劇與3D建模。游戲的時(shí)空背景設(shè)定于臺(tái)灣早期年代,約1950年代。故事由真人真事改編,參考當(dāng)年臺(tái)灣民初建筑、宮廟陣頭、游戲角色與語言等內(nèi)容,讓玩家體驗(yàn)飽滿的臺(tái)灣特有文化與故事。

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該游戲?yàn)?D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在”氣氛絕佳”的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。從躲避鬼怪成長到能與之抗衡的過程中,玩家逐漸挖掘鬼城被埋藏的過去與秘密,最終發(fā)現(xiàn)震撼人心的真相。

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制作人林岳漢在游戲開發(fā)方面有二十多年的經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)自己歷年玩的游戲中用虛幻引擎制作的比例是最高的,一直對虛幻有著特別的偏好。所以當(dāng)近年決定自己制作開發(fā)游戲時(shí),沒有做第二人選,直接使用虛幻引擎制作了《Pagui打鬼》。他表示:使用UE4開發(fā)項(xiàng)目,最難得的就是人才。團(tuán)隊(duì)很幸運(yùn)的找到了這方面的人才。在開發(fā)過程中優(yōu)先選擇有虛幻引擎專項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)與大學(xué)畢業(yè)專題的大學(xué)生。未來會(huì)需要服務(wù)器專長的人員,希望團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)找到。

當(dāng)各行各業(yè)困境重重時(shí) Epic Megagrants新一波資助如期而至

本次Epic MegaGrants所獲的資金將支援團(tuán)隊(duì)制作下一部——《打鬼第二章》。團(tuán)隊(duì)希望能使《打鬼》支持更多的角色語音與對話,一部分資金將用于十國語言翻譯的費(fèi)用。此外,剩下的資金將投入到游戲第二章故事的開發(fā)中,如動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的開發(fā)費(fèi)用。獨(dú)立游戲開發(fā)的過程中資金是非常的珍貴,這筆資金對這樣一支獨(dú)立團(tuán)隊(duì)有非常大的幫助,他們也將會(huì)用更優(yōu)質(zhì)的游戲展現(xiàn)做為回饋。

入選PlayStation“中國之星計(jì)劃”的作品們

在這次獲得資助的項(xiàng)目中,有兩個(gè)作品早前也獲得了PlayStation“中國之星計(jì)劃”的認(rèn)可。他們分別是以科幻題材的第三人稱玩法獨(dú)特的黑客潛入游戲《Evotinction》以及銀河惡魔城類游戲《暗影火炬》。

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《Evotinction》由Spikewave Games開發(fā),團(tuán)隊(duì)的核心成員均來自于2K Games China。游戲設(shè)定在不久的將來,先進(jìn)的研究機(jī)構(gòu)已被感染病毒的AI接管,機(jī)構(gòu)中沒有其他人生還的跡象。與外界的所有連接均已切斷。作為該研究中心的唯一幸存者,玩家的任務(wù)是阻止病毒傳播到外部世界,并通過人類進(jìn)化來防止滅絕。游戲以黑客作為潛入的主要手段,融合環(huán)境互動(dòng)和道具,為玩家提供多樣的涌現(xiàn)性玩法。

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《Evotinction》團(tuán)隊(duì)介紹:團(tuán)隊(duì)先前使用UE3開發(fā)項(xiàng)目,對虛幻引擎非常熟悉。而相比之下UE4的畫面表現(xiàn)力也更強(qiáng),于是毫不猶豫地選擇了UE4來開發(fā)《Evotinction》。當(dāng)然,整個(gè)游戲開發(fā)過程中不乏遇到難題。例如,技術(shù)上遇到的有些問題,因?yàn)樘摶靡娴纳壎玫搅私鉀Q。又如美術(shù)中大物件材質(zhì)精度低,細(xì)節(jié)模糊等問題,可用基礎(chǔ)材質(zhì)制作物件底層貼圖,以及Decal來增加模型的細(xì)節(jié)來解決;高模的細(xì)節(jié)部分,比如刻線、螺絲等,也都可用Decal來減少模型面數(shù)、重復(fù)利用貼圖、提高精度。  

當(dāng)各行各業(yè)困境重重時(shí) Epic Megagrants新一波資助如期而至

對團(tuán)隊(duì)而言,獲得Epic MegaGrants計(jì)劃的資助對項(xiàng)目開發(fā)方面特別是游戲畫面的表現(xiàn)方面很有幫助。下一步,制作團(tuán)隊(duì)將把這筆資金用于提升美術(shù)素材的質(zhì)量和豐富度,以達(dá)到更好的美術(shù)效果和游戲體驗(yàn)。

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《暗影火炬》(F.I.S.T.)是由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)(TiGames)開發(fā)的一款銀河惡魔城類游戲。該硬核游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)成立于2016年,由一群專業(yè)的開發(fā)者和狂熱的玩家組成并在過去的十年一直活躍于中國的虛幻引擎開發(fā)社區(qū)。游戲中,玩家將扮演一只可以控制巨大機(jī)械手臂的兔子,在柴油朋克美學(xué)的原創(chuàng)世界中展開旅程,與一群充滿魅力的角色交織出一個(gè)獨(dú)特的故事。在無縫銜接的世界地圖中,大量的隱藏關(guān)卡和收集要素值得數(shù)十小時(shí)的探索和挑戰(zhàn)。

當(dāng)各行各業(yè)困境重重時(shí) Epic Megagrants新一波資助如期而至

《暗影火炬》將融合動(dòng)作游戲類型,通過可切換的武器、多樣化的道具、豐富的連招系統(tǒng)、可升級的戰(zhàn)斗技能,提供街機(jī)風(fēng)格的硬派游戲體驗(yàn)。基于虛幻引擎4開發(fā)的寫實(shí)主義3D畫面,呈現(xiàn)同類型中最頂級的視覺表現(xiàn)。這款游戲現(xiàn)正處于快速開發(fā)階段,即將在不久后與玩家見面。

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鈦核網(wǎng)絡(luò)成立之初,通過虛幻引擎僅十個(gè)月便完成了VR游戲《奇境守衛(wèi)》的開發(fā)?!栋涤盎鹁妗穲F(tuán)隊(duì)在最初的Prototype階段就為其設(shè)定了多個(gè)重要目標(biāo),其一就是使用更尖端的3D視覺來構(gòu)建傳統(tǒng)2D視覺的銀河惡魔城類游戲,UE4強(qiáng)大的渲染表現(xiàn)便是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的首選。由于開發(fā)團(tuán)規(guī)模有限人員缺乏,需要更加完整的工具鏈,讓策劃與美術(shù)設(shè)計(jì)們共同分擔(dān)程序員的壓力,虛幻引擎的圖形化操作則幫助實(shí)現(xiàn)了這一操作。除此之外,跨平臺(tái)的開發(fā)也極富挑戰(zhàn)。版本開發(fā)迭代一旦牽涉到多個(gè)平臺(tái)則會(huì)引起額外工作量增大,其包括資產(chǎn)的優(yōu)化、代碼的的兼容性、渲染的一致性等。且現(xiàn)在的主機(jī)平臺(tái)SDK升級速度之快,對游戲引擎解決能力要求甚高。虛幻引擎的跨平臺(tái)功使得跨平臺(tái)SDK的整合、各個(gè)平臺(tái)之間的兼容測試都達(dá)到了最佳狀態(tài)。也讓這樣一支小團(tuán)隊(duì)能有機(jī)會(huì)收獲業(yè)內(nèi)合作伙伴的關(guān)注,如NVIDIA就非常希望能夠在《暗影火炬》游戲中實(shí)現(xiàn)最前沿的RTX渲染技術(shù)。

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商務(wù)負(fù)責(zé)人表示:非常榮幸能夠獲得Epic MegaGrants項(xiàng)目的青睞與支持。在申請這一資助項(xiàng)目之初,團(tuán)隊(duì)就計(jì)劃將所獲資金用于提升渲染質(zhì)量,比如對RTX渲染技術(shù)的支持。另外,團(tuán)隊(duì)正在為游戲添加一些更為優(yōu)秀的演出效果,如游戲的劇情動(dòng)畫表現(xiàn)、配音等元素??傊瑸橥婕姨岣哂螒虻漠a(chǎn)品價(jià)值是我們的核心使命,請大家期待。

利用虛幻引擎解決方案建立Technology Enhanced Active Learning實(shí)驗(yàn)室

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除了以上這些游戲開發(fā)項(xiàng)目以外,香港理工大學(xué)憑借《Technology Enhanced Active Learning with Online Game》贏取了用于虛幻引擎課程項(xiàng)目的資助。該項(xiàng)目將一改傳統(tǒng)的教學(xué)形式,通過網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的方式,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的參與度。

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近年來,香港理工大學(xué)大力推廣技術(shù)增強(qiáng)型主動(dòng)學(xué)習(xí)(Technology-Enhanced Active Learning,簡稱TEAL)這一新型教育形式,通過使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、動(dòng)畫、游戲化等技術(shù),增強(qiáng)師生之間的協(xié)作與互動(dòng)。本次獲得MegaGrants計(jì)劃資助的項(xiàng)目將建立在TEAL的基礎(chǔ)上,利用UE4軟件、UE4游戲庫和支持游戲應(yīng)用程序的硬件建立TEAL實(shí)驗(yàn)室,以發(fā)展學(xué)生的在線游戲開發(fā)技能。這些設(shè)備還將支持網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)內(nèi)容制作,包括在線游戲,以此來促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)參與度,并通過在線游戲的形式支持社區(qū)營銷和交流,實(shí)現(xiàn)更好的受眾覆蓋和知識(shí)轉(zhuǎn)移。

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該項(xiàng)目的核心為:

● 利用支持主動(dòng)學(xué)習(xí)的虛幻引擎解決方案,學(xué)校將建立首個(gè)TEAL實(shí)驗(yàn)室。

● 伴隨著TEAL實(shí)驗(yàn)室的建成,一個(gè)由大學(xué)教職人員和學(xué)生共同開發(fā)的在線游戲庫也將形成。它將使用UE4軟件進(jìn)行培訓(xùn)和開發(fā),并支持與其他高等教育機(jī)構(gòu)的合作,以建立游戲應(yīng)用程序建設(shè)創(chuàng)意中心。

● 不僅提供親自上手的實(shí)驗(yàn)和游戲應(yīng)用程序開發(fā)課程,還會(huì)開展相關(guān)的競賽來培養(yǎng)學(xué)生構(gòu)建在線游戲所需技能的環(huán)境。

當(dāng)各行各業(yè)困境重重時(shí) Epic Megagrants新一波資助如期而至

此外,建立基于UE4的TEAL實(shí)驗(yàn)室可以吸引學(xué)者進(jìn)行不同學(xué)科的教學(xué)和創(chuàng)新項(xiàng)目,涉及的學(xué)科包括工程學(xué),健康科學(xué),設(shè)計(jì)以及紡織和服裝等;如:電子和信息工程等學(xué)術(shù)部門可使用UE4工具來教授學(xué)生基本的工程建模;康復(fù)科學(xué)老師計(jì)劃創(chuàng)建一個(gè)3D創(chuàng)新教育電子平臺(tái),在翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式中促進(jìn)綜合學(xué)習(xí),從而增強(qiáng)用于康復(fù)和理療教育的中醫(yī)藥教學(xué)。并最終將游戲應(yīng)用程序應(yīng)用到社區(qū)外展項(xiàng)目中,例如,倡導(dǎo)綠色生活方式以實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,減少家庭暴力,照顧老年人。

再次恭喜以上這些獲獎(jiǎng)的作品與項(xiàng)目。想了解更多有關(guān)獲獎(jiǎng)項(xiàng)目的信息,可訪問以下官方網(wǎng)站。

Evontinction:http://www.spikewavegames.com/

暗影火炬:https://www.tigames.com/blank-2

Pagui打鬼:https://paguigame.com/

香港理工大學(xué)Technology-Enhanced Active Learning:https://www.polyu.edu.hk/TEAL/en/

Epic Games多年來一直以各種方式支持開發(fā)人員。早在2015年,Epic Games就宣布了虛幻開發(fā)者資助計(jì)劃(Unreal Dev Grants)。Epic MegaGrants作為Unreal Dev Grants的進(jìn)化版,不僅提高了獎(jiǎng)金總額,更擴(kuò)大了申請領(lǐng)域,讓更多不同行業(yè)的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)獲得支持。對這些團(tuán)隊(duì),尤其是獨(dú)立團(tuán)隊(duì)而言,Epic MegaGrants提供的除了可喜的資金外,更給了他們更多合作、創(chuàng)造的可能。希望他們能創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的作品,也期望可以看到更多中國的團(tuán)隊(duì)成為下一批資助金的獲獎(jiǎng)?wù)摺jP(guān)于Epic MegaGrants計(jì)劃的更多信息,可前往Epic MegaGrants資助計(jì)劃頁面或者Epic MegaGrants資助計(jì)劃詳細(xì)申請指南來查看常見問題。

想讓自己的項(xiàng)目獲得更多榮譽(yù)?一年一度的虛幻引擎技術(shù)開放日頒獎(jiǎng)典禮(UOD Awards)也是各位開發(fā)者展示實(shí)力的舞臺(tái)。據(jù)悉,今年Unreal Open Day上,虛幻引擎將設(shè)置六個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)來表彰各個(gè)行業(yè)的虛幻引擎開發(fā)者和支持者,獎(jiǎng)項(xiàng)包括:

● 最佳游戲作品

● 最佳行業(yè)應(yīng)用

● 最佳獨(dú)立作品

● 最佳藝術(shù)表現(xiàn)

● 杰出社區(qū)貢獻(xiàn)

● 杰出教育伙伴

目前官方已開始獎(jiǎng)項(xiàng)的征集工作,您可將項(xiàng)目名稱、項(xiàng)目相關(guān)介紹和參與獎(jiǎng)項(xiàng)等信息發(fā)送到egc-marketing@epicgames.com來參與角逐。關(guān)于UOD Awards的詳細(xì)介紹與申請信息,可關(guān)注虛幻引擎微信公眾號(hào),在主頁中查看。

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