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《Valorant》新爆頭音效引玩家不滿 拳頭被迫改版

時(shí)間:2020-05-01 09:59:11
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在FPS游戲中,爆頭就像漂亮的射門(mén)、灌籃、全壘打,往往是一場(chǎng)比賽的高光時(shí)刻,或者至少也是玩家個(gè)人的實(shí)力展現(xiàn)。所以爆頭的細(xì)節(jié)表現(xiàn)會(huì)對(duì)玩家體驗(yàn)產(chǎn)生重大影響。近日,《Valorant》修改了游戲中的爆頭音效,但并沒(méi)有獲得很好的反饋,改動(dòng)上線不到一天,拳頭就被迫改回了原來(lái)的音效。

《Valorant》新爆頭音效引玩家不滿 拳頭被迫改版

舊版的爆頭音效聽(tīng)上去有點(diǎn)像金屬碰撞的聲音,很有辨識(shí)度,而且給人厚重、擲地有聲的感覺(jué)??赡苁且?yàn)橛型婕冶г孤?tīng)不清這個(gè)特殊音效,所以拳頭決定進(jìn)行修改。修改后的音效的頻率更高,聽(tīng)上去的打擊感變差了,但也算是在不提高音量的同時(shí)讓爆頭音效變得更容易辨認(rèn)。但代價(jià)似乎是會(huì)令人覺(jué)得有點(diǎn)刺耳,甚至?xí)?dǎo)致一些玩家耳鳴。

音效改動(dòng)上線以后,Reddit論壇的《Valorant》分版立刻開(kāi)始出現(xiàn)抱怨的聲音。

“舊版音效就很好,是我最喜歡的一個(gè)設(shè)計(jì)選擇之一。但新的音效則像是用刀子刮鐵板,很刺耳,讓人分散注意力。我希望他們重新評(píng)估這一改動(dòng)?!?

但也有玩家表示,他們從未注意到舊版爆頭音效,事實(shí)上這個(gè)音效怎樣根本無(wú)所謂,因?yàn)楸^以后敵人會(huì)立刻死亡,在游戲內(nèi)和畫(huà)面上的呈現(xiàn)就很明顯了。所以一些玩家認(rèn)為,新的爆頭音效在激烈交火時(shí)更容易辨認(rèn),而且在隔著煙霧爆頭以后的感覺(jué)更好。

雖然玩家褒貶不一,但拳頭最后還是將這一音效改了回來(lái),他們宣布將在稍后的一次熱修復(fù)中進(jìn)行音效回滾。

“我們將進(jìn)行一次熱修復(fù),處理一些被利用的漏洞,修改兩個(gè)bug,并回滾爆頭音效?!?

在各種道謝聲音中,有一個(gè)玩家指出,開(kāi)發(fā)者對(duì)于玩家意見(jiàn)的無(wú)條件傾聽(tīng)與滿足也是一種危險(xiǎn)。

“我擔(dān)心有的時(shí)候玩家群體并不清楚什么是對(duì)自己最好的。不說(shuō)這件事,有的時(shí)候群體就是單純不愿意接受改動(dòng)。有的時(shí)候改動(dòng)開(kāi)發(fā)者還是需要顧全大局,背負(fù)一些批評(píng)聲音。我還記得《CS:GO》進(jìn)行過(guò)所有槍械聲音的改動(dòng),玩家們覺(jué)得改完以后的聲音像玩具槍。但現(xiàn)在再回去聽(tīng)舊版,你會(huì)感到很刺耳,新版音效要好一百倍?!?

真難伺候啊……

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