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展望新內(nèi)容 《仁王2》總監(jiān)談未來(lái)新作設(shè)定可能性

時(shí)間:2020-05-24 07:59:12
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在Momocon的座談會(huì)上,Nioh 2的制作人兼總監(jiān)安田文彥談到了這款游戲和該系列的一些新情報(bào)。

展望新內(nèi)容 《仁王2》總監(jiān)談未來(lái)新作設(shè)定可能性

當(dāng)被問(wèn)及關(guān)于《仁王3》的假想設(shè)定,以及他是否會(huì)考慮將該系列搬到歐洲,或者三國(guó)時(shí)期的中國(guó)時(shí)。安田提到在《仁王》和《仁王2》中,主要覆蓋的設(shè)定是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,當(dāng)然他對(duì)其他地區(qū)的故事也很感興趣。例如,他對(duì)愛(ài)爾蘭和凱爾特的民間傳說(shuō)和神話也頗感興趣。他考慮過(guò)這一類的設(shè)定,另外中國(guó)三國(guó)時(shí)代也考慮過(guò)。

當(dāng)被進(jìn)一步問(wèn)到關(guān)于凱爾特傳說(shuō)的問(wèn)題時(shí),他提到他很喜歡庫(kù)夫林的傳說(shuō),以及受到凱爾特傳說(shuō)啟發(fā)的理查德·耶茨的作品。

在稍后的座談中,安田還被問(wèn)到是否考慮江戶時(shí)代晚期和新撰組的內(nèi)容,他表示這確實(shí)是日本游戲和媒體經(jīng)常使用的、除了戰(zhàn)國(guó)設(shè)定之外的另一個(gè)常用內(nèi)容,并談到了浪客劍心的例子。

談到《仁王2》的成功,他表示即使在這段困難時(shí)期,他也很高興看到許多粉絲購(gòu)買了這款游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)看到許多玩家都已完成了游戲并贏得不少獎(jiǎng)杯。

另外,他還對(duì)另一款即將在日本推出的游戲進(jìn)行了宣傳。“目前我們正在為《仁王2》準(zhǔn)備全新的DLC,該內(nèi)容將于7月30日在《對(duì)馬島之鬼》推出后發(fā)行,請(qǐng)期待新DLC的表現(xiàn)?!?

《仁王2》目前已登陸PS4,首款DLC“天狗門(mén)徒”將于7月30日推出。

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2021-02-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Team Ninja
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列多周目繼承,砍殺

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