Q版風(fēng)格下的硬核游戲好玩在哪里?《卡納洛克:神戰(zhàn)》今日開啟EA
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:廉頗
由貪狼星工作室研發(fā),心跳游戲HBG與貪狼星工作室聯(lián)合發(fā)行的Roguelite卡牌游戲《卡納洛克:神戰(zhàn)》將于今日(5月26日)正式解鎖EA版本,售價(jià)48元,首周享有10%折扣。后續(xù)團(tuán)隊(duì)在持續(xù)優(yōu)化的情況下,將以DLC的形式追加更多的神話內(nèi)容。三人團(tuán)隊(duì)?wèi)驯б活w挑戰(zhàn)歐美獨(dú)立游戲的心,從玩法上力求有所突破,你可能第一眼看到這款游戲時(shí),不會(huì)被它的畫風(fēng)所吸引,但我們依然希望可以邀請(qǐng)你體驗(yàn)一下這款可以稱之為好玩的游戲。
Steam頁面>>> https://store.steampowered.com/app/1231940/
視頻地址>>> https://www.bilibili.com/video/BV1Lp4y1X7yt/
神祇養(yǎng)成:大富翁式冒險(xiǎn)地圖
在隨機(jī)生成的大富翁式地圖上使用骰子前進(jìn),積累經(jīng)驗(yàn)、獲取金幣和道具、抽取全新的神祇等等。這些資源將幫助你在遠(yuǎn)征中獲得更大的優(yōu)勢(shì),更好地對(duì)抗敵人。
在戰(zhàn)斗中積累掉落的骰子可以再度被用在冒險(xiǎn)地圖實(shí)現(xiàn)神祇養(yǎng)成,骰子的多少將大大影響你的神祇的升級(jí)。如此循環(huán),將隨機(jī)性和策略性相結(jié)合,提升了神祇養(yǎng)成的樂趣,與單純的數(shù)字堆積完全不同。
戰(zhàn)斗體系:卡牌構(gòu)筑加戰(zhàn)法牧
在遠(yuǎn)征模式中,玩家將充分體驗(yàn)到《卡納洛克:神戰(zhàn)》獨(dú)特的戰(zhàn)斗體系。每次遠(yuǎn)征游戲都將給出一套隨機(jī)的初始卡牌,玩家在推進(jìn)過程中,通過商店來實(shí)現(xiàn)卡牌構(gòu)筑,圍繞不同的打法和主力角色,可以打造出多樣而有趣的卡組。
《卡納洛克:神戰(zhàn)》引入了獨(dú)特的神威牌設(shè)定,卡牌的功能將隨著不同神祇站位發(fā)生變化,如果是輸出角色,神威牌則變化為攻擊牌,如果是坦克角色,神威牌則可以加強(qiáng)神祇的防御。合理的安排站位并使用神威牌,將給戰(zhàn)局帶來完全不同的結(jié)果。
除了引入神威牌之外,不同角色定位的神祇站位也很有講究。在遠(yuǎn)征中,你可以選擇三位神祇與你并肩作戰(zhàn),同時(shí)可以另外選擇兩位神祇備用。在戰(zhàn)場(chǎng)之上,你即可以按照傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧的方式來安排角色站位,也可以獨(dú)辟蹊徑開發(fā)出一些與眾不同的站位打法。同時(shí),通過換位也能引發(fā)不同的效果和加成。但要注意,換位過程中會(huì)引發(fā)敵人的機(jī)會(huì)攻擊。
在卡牌構(gòu)筑的基礎(chǔ)上,加入神祇的角色定位以及站位變化,大大增強(qiáng)了游戲的策略性和戰(zhàn)斗的多樣化。
EA版本:追加全新敵人、卡牌
在本次EA版本中,《卡納洛克:神戰(zhàn)》增加了全新的內(nèi)容,包括8只新怪物、3張資源牌、3張?zhí)厥馀啤?張?jiān){咒牌以及一個(gè)全新戰(zhàn)斗場(chǎng)景。新增的資源牌能大幅增加過牌的速度及靈活性,特殊牌則提高了特定牌組的策略性,詛咒牌則會(huì)帶來奇妙的體驗(yàn)。
簡(jiǎn)體中文版本也將隨EA版本上線,但由于合適的公版字體存在部分缺字的情況,所以團(tuán)隊(duì)只能在不侵權(quán)的情況下,暫時(shí)采用了字庫較全的字體,后續(xù)團(tuán)隊(duì)將對(duì)簡(jiǎn)體中文版本進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1231940/
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