開發(fā)者對PSVR2的期待:更好的手柄 無線頭戴設備
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
雖然VR設備沒能成為游戲領域的真正風口,但近幾年來VR游戲正在不斷積累經(jīng)驗,我們看到了越來越成熟優(yōu)質(zhì)的作品,也看到許多改善的方向。索尼和PlayStation始終都是VR領域的支持者之一?,F(xiàn)在PS5也已確認會支持PSVR,可見索尼未來還將在VR領域繼續(xù)投入。
雖然索尼并未正式公布PSVR2設備,不過許多VR游戲開發(fā)者都對PSVR2抱有許多期待。Schell Games就是一家致力于提升VR游戲可玩性的工作室,代表作是劍斗游戲《Until You Fall》,在最近一次采訪中他們討論了對PSVR2的期待。
設計副總裁Harleey Baldwin說:“如果我能給PSVR提意見的話,肯定是對操控裝置的重新設計。尤其是要增加感知抓握的傳感器。如果能提第二個意見的話,那就是實現(xiàn)頭戴設備的無繩化。我知道這聽上去需要重大的技術(shù)突破,但如果能擺脫電纜的束縛,將帶來深厚的體驗升級。沒試過的話很難解釋,但駛過一次以后就很難再回去?!?
產(chǎn)品經(jīng)理Alexis Miller也從市場競爭優(yōu)勢方面進行了闡述。
“我很想看到索尼方面對PSVR的手柄進行重新設計。如果PSVR的控制器更容易上手,就一定會吸引到更多玩家。而且我也希望他們能讓頭戴設備無繩化??紤]到目前的競爭形式,索尼已經(jīng)在畫質(zhì)方面落后,所以向無繩化方面發(fā)展才能獲得更有效的競爭優(yōu)勢?!?
雖然索尼方面從未公布過次世代PSVR設備,但此前他們曾申請過許多與VR相關(guān)的技術(shù)專利,可能正在進行研發(fā),并不會和PS5同步發(fā)售。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論