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2019騰訊游戲安全年度報告發(fā)布 外掛樣本持續(xù)增長

時間:2020-07-24 13:52:51
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:網(wǎng)絡(luò)
  • 編輯:Lee

近日,騰訊游戲安全發(fā)布了《2019騰訊游戲安全年度報告》(以下簡稱《報告》),基于國內(nèi)眾多騰訊游戲在運(yùn)營過程中面臨的安全挑戰(zhàn)、現(xiàn)狀特點(diǎn)以及風(fēng)險趨勢,騰訊游戲安全從PC端游戲和移動游戲的外掛及其衍生問題、工作室與黑產(chǎn)問題、游戲帳號安全問題等12個不同維度進(jìn)行了相關(guān)數(shù)據(jù)和特點(diǎn)的總結(jié),指出了當(dāng)前游戲面臨的安全威脅。

2019騰訊游戲安全年度報告發(fā)布 外掛樣本持續(xù)增長

報告關(guān)鍵結(jié)論

1.2019年無論是PC端游戲還是移動游戲,在外掛黑產(chǎn)的對抗上依舊保持激烈態(tài)勢,外掛樣本在更新頻率和總體數(shù)量上都有一定增長。

2.隨著游戲?qū)ν鈷斓拇驌羰侄卧絹碓絿?yán)厲,游戲中高調(diào)惡性的外掛功能持續(xù)減少,更多的低調(diào)穩(wěn)定的非顯性外掛功能逐漸呈現(xiàn),進(jìn)而衍生出了“帶老板”“觀戰(zhàn)透視”“護(hù)航”等隱晦作弊方式。

3.打金工作室黑產(chǎn)對游戲玩法以及對玩家在游戲內(nèi)外的社交場景滲透更加深入,演變出更多的黑產(chǎn)獲利方式和途徑。

4.游戲外線下交易、代練或熟人場景玩家主動泄露帳號密碼成為引發(fā)玩家?guī)ぬ柊踩珕栴}最核心的因素。

PC端游戲外掛:ACT、STG品類游戲外掛占整體外掛功能的88%

伴隨著騰訊游戲安全對抗頻率的提升,外掛樣本的更新頻率也相應(yīng)加快,更多的外掛樣本出現(xiàn)。2019年,騰訊PC端游戲整體打擊掉的外掛樣本數(shù)比2018年增長19.9%,外掛的可用功能數(shù)有所降低,比2018年降低2.1%。

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其中高調(diào)惡性的顯性功能大幅度減少,透視、模擬按鍵等非顯性外掛功能處于長期持續(xù)對抗態(tài)勢。

而騰訊PC端游戲外掛功能分布跟2018年情況類似,ACT(動作類)、STG(動作射擊類)游戲的外掛占比超過整體外掛功能數(shù)的80%,達(dá)到88%。

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移動游戲外掛:占比最大依然是定制類外掛 外掛對游戲的影響變得更加嚴(yán)重

與2018年相比,2019年監(jiān)測到的移動游戲外掛中,占比最大的依然是定制外掛,比2018年占比提升3%,另外,破解版客戶端作弊比2018年增加了5%。

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在2019年,STG(動作射擊)游戲依然是移動游戲外掛分布最多的游戲類型,除了STG游戲外,PUZ(休閑類)、RAC(賽車競速類)、MOBA(多人在線競技類)、ACT(動作類)游戲較2018年出現(xiàn)了更多外掛。同時,移動游戲外掛對游戲的影響變得更加嚴(yán)重,影響到游戲中PVE(玩家對電腦)和PVP(玩家對玩家)玩法的外掛增加明顯。

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隨著打擊力度變嚴(yán),衍生出“帶老板”、觀戰(zhàn)透視、“護(hù)航”等隱晦作弊方式

隨著騰訊游戲安全對顯性外掛的打擊越來越嚴(yán)厲,檢測手段也越來越先進(jìn),游戲作弊方式發(fā)生了一些演變,玩家從過去自己使用外掛變成通過跟開掛玩家組隊的方式通關(guān),這樣既能獲得外掛收益,又能逃避因使用外掛被直接處罰。針對此現(xiàn)象,騰訊游戲安全也有對應(yīng)的檢測手段和處罰規(guī)則。

“帶老板”現(xiàn)象

“帶老板”——是指玩家(老板)加入到開掛的隊伍中,與開掛玩家組成一隊,在游戲中快速獲益。在不同的游戲中,“帶老板”又有不同的叫法,有的叫“坐掛車”,有的叫“坐飛機(jī)”。目前“帶老板”已經(jīng)有成熟的商業(yè)模式,外掛代理、黑產(chǎn)中介、外掛用戶有著明確的分工。

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隱晦作弊——觀戰(zhàn)透視

“觀戰(zhàn)透視”主要存在射擊競技類游戲中,指的是玩家在游戲小號中使用透視外掛來觀戰(zhàn)大號的方式進(jìn)行作弊。

隱晦作弊——“護(hù)航”作弊

“護(hù)航”作弊主要存在于射擊競技類游戲中,“護(hù)航”的玩家分為兩隊:一隊是上交了保護(hù)費(fèi)的“老板”玩家(主要目的是上分)、另外一隊用高段位大號(“司機(jī)”)組隊帶上一個開掛的小號(“打手”)。兩隊同一時間開啟匹配,提高匹配到同一局的概率?!八緳C(jī)”成功將“打手”送入高分段對局后便退出游戲,而后“打手”負(fù)責(zé)淘汰其他玩家,“老板”則等待到最后決賽圈擊敗“打手”,直接成為冠軍。

黑產(chǎn)盈利方式多樣化 游戲黑產(chǎn)擁有的資產(chǎn)驚人

隨著黑產(chǎn)對抗的升級,新的風(fēng)險和挑戰(zhàn)也逐步出現(xiàn),如:點(diǎn)券商通過游戲內(nèi)禮物贈送來獲利、通過游戲內(nèi)副本拍賣轉(zhuǎn)移游戲幣、直接售賣成品號,進(jìn)行資源轉(zhuǎn)移、黑產(chǎn)聚集性減弱,偽裝成玩家小號繞過處罰等等。

據(jù)騰訊游戲安全監(jiān)控到的數(shù)據(jù)顯示,2019年,移動游戲黑產(chǎn)主要盈利方式分為:出售金幣、出售游戲道具、禮包CDKEY、帳號租售、代練等。

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據(jù)騰訊游戲安全檢測到的相關(guān)數(shù)據(jù)預(yù)估,目前游戲黑產(chǎn)擁有的黑身份證數(shù)量約636萬個,黑電腦及黑手機(jī)設(shè)備總量超過1300萬臺。

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另外騰訊游戲安全監(jiān)控到“羊毛黨”現(xiàn)象的出現(xiàn),“羊毛黨”通過惡意注冊,惡意刷取游戲資源進(jìn)行變現(xiàn),針對此現(xiàn)象,騰訊游戲信用防刷服務(wù)為游戲獎勵發(fā)放場景提供攔截能力,日均攔截惡意用戶數(shù)2W+。

Steam游戲帳號的盜號木馬在總量的占比高達(dá)95.7%

2019年4月,騰訊·順網(wǎng)安全實(shí)驗(yàn)室監(jiān)控到網(wǎng)吧出現(xiàn)大量主要針對Steam游戲帳號的盜號木馬。此類木馬在盜號木馬總量的占比高達(dá)95.7%,且定期更新木馬偽裝及注入手段。

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《報告》顯示,全國范圍內(nèi)有12.78%的網(wǎng)吧,存在因終端運(yùn)行外掛導(dǎo)致帳號被盜的安全風(fēng)險。

用戶游戲賬號被盜多因被詐騙

據(jù)騰訊游戲安全的用戶調(diào)研顯示,用戶游戲帳號被盜的原因主要包括以下幾種,玩家被騙導(dǎo)致帳號被盜的情況達(dá)45%。

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游戲惡意信息主要集中在色情和引流廣告上,公屏語音識別系統(tǒng)攔截效果顯著

據(jù)《報告》顯示,2019年,有大量黑產(chǎn)在游戲中發(fā)表收徒、組車隊、送皮膚等各式各樣的言論或語音,吸引玩家加好友后,給玩家發(fā)送聯(lián)系方式進(jìn)行引流。有的甚至不在世界頻道活躍,通過添加玩家為好友或直接私聊已有好友進(jìn)行引流,玩家甄別能力弱,遭到詐騙的風(fēng)險極高,給玩家的游戲體驗(yàn)造成巨大影響。

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對此,2019年,《王者榮耀》和《和平精英》分別接入了游戲公屏的語音識別系統(tǒng),針對公屏的惡意語音識別和廣告語音攔截攔截效果顯著。采用音轉(zhuǎn)文與語音頻譜識別技術(shù),支持對涉政、色情、暴恐、辱罵類內(nèi)容訓(xùn)練語言模型,使得語音識別對這類內(nèi)容更加準(zhǔn)確。

網(wǎng)吧游戲安全:61%的網(wǎng)吧機(jī)器都有用戶在其進(jìn)行過游戲作弊

《報告》指出,61%的網(wǎng)吧機(jī)器都有用戶在其進(jìn)行游戲作弊,由于網(wǎng)吧機(jī)器的共享性,同一臺機(jī)器的多次作弊也是普遍現(xiàn)象,其中同一臺機(jī)器超過3次以上作弊行為超過25%。

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2019年游戲安全相關(guān)涉案金額2.2億,國內(nèi)最大的移動游戲外掛聚合平臺被打擊掉

2019年,騰訊游戲安全中心聯(lián)合騰訊守護(hù)者計劃安全團(tuán)隊,配合警方破獲各類外掛制作銷售、游戲詐騙盜號等案件16起,抓獲犯罪嫌疑人136人,涉案金額2.2億元,并且聯(lián)合警方把國內(nèi)最大的移動游戲外掛聚合平臺某游戲助手打擊掉。

玩家游戲安全意識明顯提升,玩家更主動參與游戲安全環(huán)境建設(shè)

相較2018年,玩家對游戲內(nèi)違規(guī)行為的識別能力有了明顯提升,以某款MOBA游戲?yàn)槔?,在單一玩家日均舉報次數(shù)基本持平的情況下,舉報成功率從5.31%提升至22.98%。

2019騰訊游戲安全年度報告發(fā)布 外掛樣本持續(xù)增長

報告全文,如下

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備注:以上數(shù)據(jù)均來源于2019騰訊游戲安全年度報告。

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