Xbox Series S發(fā)布后 《控制》開發(fā)者擔(dān)憂游戲優(yōu)化
- 來(lái)源:vg247
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近日微軟公布了低配版新主機(jī)Xbox Series S,售價(jià)299美元,11月10日上市。對(duì)于這個(gè)低配版新主機(jī),之前就有玩家擔(dān)憂它可能會(huì)拖Xbox Series X游戲的后腿:畢竟其配置相對(duì)來(lái)說(shuō)更低,一些次世代游戲如果想登陸XSX,就必須也登陸XSS,這可能導(dǎo)致很多游戲要顧慮XSS的機(jī)能,從而不能有真正利用XSX強(qiáng)大機(jī)能的“次世代游戲”。
除了玩家外,一些開發(fā)者也對(duì)XSS有所顧慮?!犊刂啤烽_發(fā)商Remedy的高級(jí)技術(shù)制作人Sasan Sepehr發(fā)推稱:“作為一個(gè)玩家,我喜歡它。但作為一個(gè)技術(shù)制作人,我看到的是麻煩。”
后來(lái),Sepehr又補(bǔ)充說(shuō)他指的是游戲優(yōu)化之痛,這可能會(huì)給Series S帶來(lái)問(wèn)題。
顯然,我們?nèi)匀徊恢繶box Series S的低規(guī)格將如何被更廣泛的游戲開發(fā)商所利用,但Sepehr的感覺并非毫無(wú)根據(jù)。
實(shí)際上,當(dāng)Xbox Series S還只是個(gè)謠言的時(shí)候,很多人擔(dān)心下一代主機(jī)會(huì)有一個(gè)新的、更低的基準(zhǔn)。他們的想法是主機(jī)游戲通常以最小公分母為目標(biāo),這必然意味著會(huì)拖累更強(qiáng)大的主機(jī),并降低游戲的門檻。
雖然這些想法是有道理的,但后來(lái)我們了解到Series S使用的是與Series X相同的CPU,只是頻率略低而已。當(dāng)然,更便宜的游戲機(jī)仍然用更少的內(nèi)存、更低的內(nèi)存帶寬和較弱的GPU來(lái)湊合。
XSX和XSS規(guī)格對(duì)比
不過(guò),微軟堅(jiān)決認(rèn)為,較低的規(guī)格足以讓游戲機(jī)瞄準(zhǔn)1440p,或許視覺保真度會(huì)有所降低,應(yīng)該不會(huì)影響到幀率等事情,也不會(huì)影響到游戲的設(shè)計(jì)方式。這對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是未知的領(lǐng)域,所以看看官方的故事是否在幾年后成真。


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