游戲容量比XSX小30%!XSS你不知道的8個(gè)細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
IGN近日采訪了Xbox項(xiàng)目管理總監(jiān)Jason Ronald,再結(jié)合Xbox系統(tǒng)架構(gòu)師Andrew Goossen之前透露的細(xì)節(jié),IGN發(fā)布了關(guān)于Xbox Series S主機(jī)的8個(gè)細(xì)節(jié):
XSX/S計(jì)劃始于2016年,微軟從一開始就想推出兩個(gè)定價(jià)不同的次世代主機(jī)。他們的想法一直是讓兩個(gè)主機(jī)提供同樣的核心體驗(yàn),同時(shí)允許開發(fā)商縮放游戲,以同時(shí)適用于這兩個(gè)主機(jī)
容量方面,由于貼圖分辨率降低,XSS上的游戲應(yīng)該比XSX版小30%
微軟并不認(rèn)為XSS會(huì)限制次世代游戲,因?yàn)镽onald認(rèn)為這兩個(gè)主機(jī)的核心能力是“一樣的”,此外開發(fā)者在如何在主機(jī)分配資源上有著大量的選擇
盡管XSS主打的是1440P分辨率,但它也支持輸出完整的4K信號(hào),如果開發(fā)商想利用這一點(diǎn),他們可以選擇使用XSS的這一能力。他們也可以采用比1440P更低的分辨率開發(fā)游戲,這樣以來(lái)可以加入更復(fù)雜的畫面特效
XSS和X首發(fā)時(shí)都會(huì)支持杜比視界(支持Netflix,迪士尼+,Vudu),不過(guò)對(duì)游戲的杜比視界支持要到2021年春季才會(huì)有
XSS能運(yùn)行和XSX一樣的光追效果,而不是縮水版,不過(guò)開發(fā)商可以選擇將其關(guān)閉以加入其它的特效
微軟不會(huì)在世代末期停止支持XSS
盡管XSS不運(yùn)行Xbox One X強(qiáng)化游戲,但它對(duì)上世代游戲有著自身的改進(jìn),包括貼圖過(guò)濾,更高更穩(wěn)定的幀數(shù),更快的載入時(shí)間甚至是自動(dòng)HDR。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在尋求進(jìn)一步的其他強(qiáng)化以改進(jìn)某些Xbox One游戲,比如使用新技術(shù)強(qiáng)化分辨率,或者是將游戲幀數(shù)翻倍


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