EA沒有成功收購B社 國外網(wǎng)友認(rèn)為B社并不適合EA
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
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最近彭博社爆料EA曾幾何時(shí)想收購B社,但顯然這筆交易沒有成功。盡管我們并不清楚個(gè)中原因,但國外網(wǎng)友非常慶幸EA沒有成功收購B社,理由有以下幾點(diǎn)。
1.EA不需要更多的FPS游戲,比如B社的《毀滅戰(zhàn)士》、《德軍總部》系列
2.B社的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲最近幾年有點(diǎn)崩
3.三上真司領(lǐng)銜的Tango Gameworks很善于開發(fā)生存恐怖游戲,但恐怖游戲的銷量注定不會(huì)滿足EA的股東們,所以接下來會(huì)發(fā)生什么事情呢?慢慢地這家工作室要么關(guān)閉,要么有風(fēng)險(xiǎn)地開發(fā)其他類型的游戲
4.Bethesda game studio在過去和現(xiàn)在都是最好的工作室之一,但遺憾的是他們開發(fā)的游戲目前有兩個(gè)大問題不會(huì)被EA領(lǐng)導(dǎo)層喜歡。第一是畫面,第二是物理。盡管這些問題能被解決,但需要時(shí)間,這會(huì)讓開發(fā)工作更難,繼而產(chǎn)生更多的問題,從而影響游戲的品質(zhì)
5.EA需要的是華納兄弟游戲。這個(gè)公司能幫助EA進(jìn)入EA不擅長的領(lǐng)域。據(jù)網(wǎng)友爆料,EA仍然在尋求收購華納游戲,目前尚不清楚收購工作進(jìn)展如何。
6.EA領(lǐng)導(dǎo)層已經(jīng)意識(shí)到公司需要徹底的變革和增長,因?yàn)镋A在某些方面已經(jīng)落伍了。自2011年以來,除了重生工作室,EA再?zèng)]有做出其他任何大的收購,所以EA對(duì)收購準(zhǔn)備了大量的現(xiàn)金。

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