自然資源保護(hù)協(xié)會(huì)警告PS5及XSX功耗大 呼吁節(jié)能
- 來源:NRDC
- 作者:3DM整理
- 編輯:小狐仙
PlayStation 5和Xbox Series X在使用時(shí)各自功耗達(dá)到了160W至200W,這比它們的前代產(chǎn)品要高,并且也高于60英寸的電視。
美國自然資源保護(hù)協(xié)會(huì),即NRDC,發(fā)布了一篇有關(guān)次世代主機(jī)能耗主題的報(bào)告。呼吁玩家能夠注意節(jié)能。
報(bào)告承認(rèn),當(dāng)主機(jī)處于睡眠模式時(shí),只消耗一瓦或更低的功率,但報(bào)告也強(qiáng)調(diào)了 Xbox 的即時(shí)啟動(dòng)模式等功能的影響,該模式在主機(jī)運(yùn)行時(shí)默認(rèn)啟用。
NRDC委員會(huì)的資深科學(xué)家Noah Horowitz寫道: “根據(jù)NRDC對2025年的模擬,微軟做出的這一看似無關(guān)緊要的決定可能會(huì)導(dǎo)致相當(dāng)于一個(gè)大型(500兆瓦)燃煤發(fā)電廠的年發(fā)電量,并使美國Xbox新用戶的電費(fèi)支出約為10億美元?!?
“考慮到即時(shí)啟動(dòng)對用戶帶來的好處微乎其微,令人驚訝的是,微軟公開宣布到2030年,微軟將實(shí)現(xiàn)碳負(fù)增長,并在全球范圍內(nèi)發(fā)起一項(xiàng)旨在幫助其供應(yīng)商和客戶減少碳排放的計(jì)劃,但該公司的游戲主機(jī)并未在默認(rèn)情況下啟用節(jié)能選項(xiàng)。這樣的變化幾乎可以在一夜之間發(fā)生,只需添加幾行新代碼?!?
Horowitz補(bǔ)充道:“NRDC估計(jì),大約三分之二的用戶在他們的Xbox上保持默認(rèn)的及時(shí)啟動(dòng)模式,并且’在2025年底之前,僅在美國就浪費(fèi)約40億千瓦時(shí)的電能,而在待機(jī)模式下則不然‘,這大約相當(dāng)于三百萬噸二氧化碳的排放量。”
該組織表示,在玩次世代游戲時(shí),最新款的游戲主機(jī)功耗很大,但在用兼容模式玩前世代游戲時(shí),功耗就要低得多。報(bào)告指出,在主機(jī)上看電視節(jié)目或電影的功耗也大于普通的流媒體設(shè)備。并表示層多次敦促索尼和微軟在他們的主機(jī)中加入視頻轉(zhuǎn)用的低功耗芯片。
在報(bào)告結(jié)尾,NRDC呼吁索尼和微軟開展研究,尋求在游戲主機(jī)上使用節(jié)能選項(xiàng)的方法。同時(shí)還指出:“這樣的研究還應(yīng)該考慮到日益流行的云游戲能耗及碳排放。”

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