微軟2021財年第二季度財報 Xbox收入增長了51%
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
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微軟發(fā)布了2021財年第二季度財報(2020年10月1日-2020年12月31日),受新冠疫情大流行驅動,微軟在其智能云和商業(yè)生產力領域繼續(xù)顯著增長(后者創(chuàng)收134億美元,比2020財年第二季度增長了13%),而新主機Xbox Series X|S的發(fā)售使得該公司游戲部門實現(xiàn)了很長一段時間以來最大的季度環(huán)比增長。除了Windows OEM和Surface外,微軟公司其他全部業(yè)務Q2都出現(xiàn)了兩位數(shù)增長。
2021財年第二季度,微軟收入達431億美元,打破歷史記錄,凈利潤155億美元(足夠讓微軟兩次收購B社),收入同比增長17%,利潤增長高達33%。
財報亮點總結:
Xbox
游戲收入相比去年同期增長了51%,創(chuàng)收50億美元,是Xbox歷史上表現(xiàn)最好的季度
Xbox內容和服務相比去年同期增長了40%,主要靠第一方和第三方游戲銷售和Game Pass訂閱服務
Xbox硬件相比去年同期增長了86%,受Xbox Series X|S的發(fā)售推動,Xbox Series X|S開局強勁,首個月銷量超過以往任何Xbox主機
Q2 Xbox內容和服務收入超過了去年同一季度整個Xbox游戲收入
Xbox硬件幾乎翻倍,現(xiàn)在占據(jù)了Xbox總游戲收入的31%
從數(shù)據(jù)可以推測,新主機Series S|X的出貨量并沒有達到同一時間Xbox One的水準,這在全球銷量數(shù)據(jù)中也能看出來,主要還是因為產能問題。
Xbox Game Pass訂閱用戶達到了1800萬
Q2第三方內容創(chuàng)收20億美元(這意味著第一方內容/服務創(chuàng)收15億美元)
Xbox Live每月活躍玩家(PC/手機/主機)為1億
Xbox Series X|S供貨繼續(xù)受限,這種情況將持續(xù)到2021年3月31日之前,這還是最理想的情況

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