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Eurogamer:《使命召喚18》大錘開發(fā) 設定在傳統(tǒng)二戰(zhàn)

時間:2021-03-27 08:47:44
  • 來源:eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

最近國外舅舅黨爆料稱《使命召喚18》發(fā)生在“架空歷史時間線中,二戰(zhàn)從未結束”,游戲名稱暫定為“先鋒”,正式公布時可能會更改。對此國外權威媒體Eurogamer根據他們掌握的內部消息進行了回應。

Eurogamer:《使命召喚18》大錘開發(fā) 設定在傳統(tǒng)二戰(zhàn)

Eurogamer表示:

《使命召喚18》由大錘工作室開發(fā),2021年底發(fā)售,大錘曾開發(fā)了2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》

《使命召喚18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會采用這個名字

傳言稱《使命召喚18》發(fā)生在架空的時間線,1945年二戰(zhàn)沒有結束,時間設定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節(jié)并不準確,“先鋒”仍然是傳統(tǒng)的二戰(zhàn)設定

最后Eurogamer還表示《使命召喚》游戲在正式公布前每次都會泄露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《使命召喚》的傳言進行了準確地澄清?!跋蠕h”將是過去十年中第二款設定在二戰(zhàn)的《使命召喚》游戲。

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7.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2021-11-05(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史槍戰(zhàn),軍事,暴力改槍

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