《腦航員2》開發(fā)商老板認為訂閱制模式已經(jīng)勢不可擋
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
電子游戲的訂閱制服務如今已經(jīng)越來越流行,而Double Fine工作室老板Tim Schafer看來,訂閱制徹底取代零售制似乎只是個時間問題。近日在接受采訪時,他表示訂閱制服務的推動是“勢不可擋”的,現(xiàn)在已經(jīng)在電影和音樂領域大行其道的訂閱制,即將統(tǒng)治游戲行業(yè)。
Schafer表示:“我認為這是不二之選。這種模式的發(fā)展并不是我所能控制的。你看看這種模式在其它領域中的發(fā)展,簡直勢不可擋。就算作為消費者,我最近在搬家的時候看著滿地的DVD與CD盒子就琢磨‘我要這些東西干什么?’所以就算作為消費者,我也是支持訂閱制服務的。這東西符合我的需求?!?
如今Double Fine工作室隸屬于微軟,新游戲自然也會與微軟的第一方游戲一樣登陸XGP。Schafer認為這對于Double Fine來說是一件好事,因為這開拓了工作室的受眾群體,以前沒試過他們游戲的玩家不用花70美元才能入坑。
Schafer表示:“我認為所有的東西都會以某種方式進入訂閱制模式中。與玩家建立這樣的關系對Double Fine來說很有好處,我們想做的東西是新奇、原創(chuàng)而又富有驚喜的,這就意味著對于不知道這是什么體驗的玩家來說,有著更高的門檻。從經(jīng)濟上我們把這個門檻降了下來,玩家不用再花70美元去嘗試一款游戲,而只需要花點時間下載就可以了。我認為這樣可以讓Double Fine的游戲更快找到屬于自己的受眾?!?
Schafer還觀察到,雖然對于訂閱制有種種擔心和非議,但是像Netflix這樣的公司已經(jīng)展示出了訂閱模式的威力,從原創(chuàng)節(jié)目中收獲了大把金錢。
Schafer說:“Netflix建立了自己的生態(tài),但是它也投資創(chuàng)作了很多原創(chuàng)內(nèi)容。很多訂閱制服務商都在投資創(chuàng)作節(jié)目,很多以前在有線電視網(wǎng)模式下不可能出現(xiàn)的高品質(zhì)節(jié)目現(xiàn)在層出不窮。對我們來說,成為Xbox和XGP的一員,這就是積極的一面。我們要成為微軟投資創(chuàng)作的高品質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容,這就是我們的發(fā)展目標。”
Double Fine的最新游戲是《腦航員2》,歷時五年開發(fā),終于在8月25日發(fā)售。

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