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《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

時(shí)間:2021-09-26 21:03:53
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

本周末《光環(huán):無限》第二輪多人技術(shù)測(cè)試已經(jīng)開啟,油管頻道帶來了該作在Xbox One,Xbox One X,Xbox Series S和Xbox Series X上的表現(xiàn)。

視頻:

《光環(huán):無限》曾在今年7月開啟了第一輪技術(shù)測(cè)試,對(duì)比最近的第二輪測(cè)試,可以明顯地感受到《光環(huán):無限》在Xbox全平臺(tái)上的性能表現(xiàn)有了很大的進(jìn)步。比如第一輪測(cè)試中,Xbox One X是30FPS,但這一次,支持1440P、60FPS。

測(cè)試總結(jié):

Xbox Series S在這一次的測(cè)試中沒有加入120FPS性能模式,可能會(huì)在未來的版本中再次加入

Xbox One X加入了性能模式,現(xiàn)在通過動(dòng)態(tài)時(shí)間重建技術(shù)支持1440P/60FPS

全平臺(tái)幀數(shù)相比上個(gè)測(cè)試有了很大的進(jìn)步

Xbox Series S/X在畫質(zhì)模式下有更好的陰影,異性過濾和更好的幾何繪制距離

特別提下一些貼圖,盡管One X和X Series的分辨率更高,但它們?cè)谒衅脚_(tái)上的質(zhì)量都非常出色

反射是用SSR和cubemaps創(chuàng)建,Xbox One不支持SSR反射

一些contact shades只能在XSX上看到

UI界面有一些畫面bug

Series S/X載入時(shí)間比Xbox One快了6倍

視頻畫面:

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

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《光環(huán):無限》測(cè)試對(duì)比 畫面和性能有了較大進(jìn)步

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
  • 開發(fā):343 Industries
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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