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《使命召喚18》單人戰(zhàn)役IGN評(píng)7分 流程較短缺乏多樣性

時(shí)間:2021-11-05 10:44:00
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

使命召喚18:先鋒》將于11月5日發(fā)售,登陸PC/PS4/PS5/X1/XSS/XSX平臺(tái)。外媒IGN為《使命召喚18》單人戰(zhàn)役進(jìn)行了評(píng)測(cè),并給出7分好評(píng)。IGN認(rèn)為《使命召喚18》單人戰(zhàn)役為玩家?guī)?lái)了許多樂(lè)趣,但流程較短,缺乏多樣性。

《使命召喚18》單人戰(zhàn)役IGN評(píng)7分 流程較短缺乏多樣性

評(píng)分:7分 良好

《使命召喚18》高度優(yōu)化的單人戰(zhàn)役提供了大量樂(lè)趣,但游戲流程較短,缺乏多樣性,導(dǎo)致其沒有達(dá)到試圖模仿的經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)電影水平。

《使命召喚18》單人戰(zhàn)役IGN評(píng)7分 流程較短缺乏多樣性

總評(píng):

《使命召喚18》擁有強(qiáng)大的角色陣容,以不同角度講述了游戲故事,并對(duì)其所致敬的故事進(jìn)行了足夠的詮釋。該作單人戰(zhàn)役是對(duì)二戰(zhàn)的一次電影式描述,讓人印象深刻。在短暫的5小時(shí)內(nèi)有幾個(gè)驚喜時(shí)刻,但大多數(shù)情況下任務(wù)多樣性方面過(guò)于保守,讓人感覺不像是COD系列中的佼佼者?!妒姑賳?8》表面看起來(lái)很壯觀,但它本可以有更多像佩特洛娃那樣的時(shí)尚部分,與我們之前玩過(guò)的許多戰(zhàn)役區(qū)分開。

評(píng)測(cè)視頻:

0
7.6
已有398人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2021-11-05(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),軍事,暴力,改槍

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