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《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》公布 游戲市場收入近3千億

時(shí)間:2021-12-16 13:50:06
  • 來源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:方形的圓

近日,在2021年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長,中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君公布了《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。

據(jù)報(bào)告顯示,2021年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965.13億元,比2020年增長178.26億元,同比增長6.4%。與此同時(shí)中國游戲用戶數(shù)量也保持了穩(wěn)定增長,用戶規(guī)模達(dá)到6.66億人,同比增長0.22%。

《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》公布 游戲市場收入近3千億

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在收入總額中占比最大的當(dāng)屬中國自主研發(fā)游戲。其國內(nèi)市場實(shí)際營銷收入達(dá)2558.19億元,比2020年增加156.27億元,同比增長6.51%,幾近占國內(nèi)市場營銷總額八成以上。而在海外市場也有不俗成績,其實(shí)際銷售收入為180.13億美元,比2020年增加了25.63億美元,同比增長16.59%。

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另外,2021年期間,移動(dòng)游戲市場持續(xù)爆發(fā)。不僅用戶人數(shù)達(dá)到6.56億人,同比增長0.23%,在實(shí)際銷售收入方面更是達(dá)到2255.38億元,比2020年增加了158.62億元,同比增長7.57%。在整體市場營收收入中占比達(dá)到76.06%。

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相對移動(dòng)游戲市場的爆發(fā),客戶端游戲同樣持續(xù)發(fā)力。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,端游市場實(shí)際銷售收入588億元,比2020年增加了28.8億元,占市場整體收入19.83%。而網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域則下滑明顯,其實(shí)際銷售收入僅為60.30億元,比2020年減少了15.78億元,同比下降20.74%,占整體市場收入2.03%。而除以上三者外的其他游戲占比則為2.08%。

會(huì)議現(xiàn)場還首次披露了主機(jī)游戲市場。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國主機(jī)游戲市場實(shí)際收入達(dá)25.8億元,同比增長22.34億元。

《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》公布 游戲市場收入近3千億

值得注意的是,電競游戲市場營收從2020年的1365.57億元增長至2021年的1401.81億元,僅增加了36.24億元,同比增長2.65%,增速明顯放緩。而在用戶規(guī)模方面,2021年電競游戲用戶規(guī)模為4.89億人,同比增長0.27%。

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