- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:未知
- 開(kāi)發(fā):2K Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),暴力,發(fā)泄,摔角,體育
《WWE 2K22》PS5版媒體評(píng)分解禁 綜合評(píng)分76分
- 來(lái)源:Metacritic
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
格斗游戲《WWE 2K22》PS5版本M站媒體評(píng)分現(xiàn)已解決,截止到發(fā)稿前,已收到14家游戲媒體打分結(jié)果,9家媒體好評(píng),5家媒體中評(píng),媒體綜合評(píng)分為76分,此外,用戶(hù)評(píng)分也已解禁,目前已有51位玩家打分,用戶(hù)綜合分?jǐn)?shù)為8分。
部分媒體評(píng)價(jià):
Screen Rant:90分
《WWE 2K22》雖然并不是2K Games摔跤系列的徹底改造,但它所提供扎實(shí)游戲玩法和多種游戲模式以及整體畫(huà)面表現(xiàn)都是一流的。很明顯,Visual Concepts很好地利用了該作較長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期,其利用額外時(shí)間為摔跤迷提供了有價(jià)值的體驗(yàn),從而挽回了該系列此前在粉絲圈子中的損失。
GamePro Germany:84分
建構(gòu)在嚴(yán)重過(guò)時(shí)技術(shù)上的極具可玩性的主機(jī)摔跤游戲。
Inverse:60分
《WWE 2K22》是2K Sports自2019 年以來(lái)的首款正宗WWE游戲。在經(jīng)歷《WWE 2K22》的失敗后,2K額外花一年時(shí)間來(lái)修復(fù)Bug并確保角色模型真實(shí)的同時(shí)保留有趣特點(diǎn)。最新版本背后的團(tuán)隊(duì)這次已經(jīng)解決了大部分這些問(wèn)題,雖然2K22明顯優(yōu)于其前作,但該作仍給人感覺(jué)是半成品。

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