《星露谷物語(yǔ)》創(chuàng)作者不敢相信該作已售出兩千萬(wàn)份
- 來(lái)源:PCGamer
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- 編輯:liyunfei
之前《星露谷物語(yǔ)》官網(wǎng)宣布,截止到2022年3月,游戲全平臺(tái)銷(xiāo)量超過(guò)2000萬(wàn)份,其中PC版約占1300萬(wàn)份。
《星露谷物語(yǔ)》創(chuàng)作者Eric Barone表示:“游戲銷(xiāo)量達(dá)到2000萬(wàn)份的里程碑真的很驚人,我不敢相信自己的游戲已經(jīng)達(dá)到了這水平?!?
《星露谷物語(yǔ)》是一款老游戲,其銷(xiāo)量卻在不斷增加。2020年1月銷(xiāo)量達(dá)到1000萬(wàn)份,2021年9月達(dá)到1500萬(wàn)份,2022年3月銷(xiāo)量就達(dá)到了2000萬(wàn)份。Barone表示現(xiàn)在《星露谷物語(yǔ)》的銷(xiāo)售情況比以往任何時(shí)候都好。
“現(xiàn)在《星露谷物語(yǔ)》日均銷(xiāo)量比以往都要高,我不太清楚是什么原因。我希望這款游戲能繼續(xù)通過(guò)口碑傳播,更多人玩過(guò)這款游戲,就會(huì)有更多人與好友分享它。無(wú)論如何,我很高興看到《星露谷物語(yǔ)》仍如此受歡迎。”
Eric Barone表示就目前而言,開(kāi)發(fā)《恐怖巧克力工廠》是他的首要任務(wù),如果他想休息下或是對(duì)《星露谷物語(yǔ)》有一些新想法,他可能會(huì)改變下策略。


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