您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

拳頭稱《Valorant》地圖重復出現問題現已解決

時間:2022-05-31 10:33:02
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

近日,在對《Valorant》“地圖多樣性”挑戰(zhàn)的深入探討中,開發(fā)商拳頭解釋了他們如何改進了游戲的地圖隨機化。在這篇文章中,官方表示這是一個遠比想象更大的挑戰(zhàn)。

拳頭稱《Valorant》地圖重復出現問題現已解決

拳頭公司的 Brain Chang 解釋道:“我們一直以來發(fā)現,玩家在多場比賽連續(xù)遇到重復地圖時會感到厭倦。在最近的一項調查中,超過三分之一的《Valorant》玩家表示,連續(xù)多次遇到同一張地圖是‘非常令人沮喪的’?!?

“這并不令人驚訝。一直玩同一張地圖很快就會變得無聊,并且限制了你在游戲中面臨的挑戰(zhàn)類型。因此,我們希望確保我們可以在不影響游戲地圖的情況下優(yōu)化地圖的多樣性匹配的狀況(通過影響排隊時間或匹配平衡等因素)?!?

《Valorant》最初推出時,地圖選擇完全是隨機的:當時只有四張地圖,每張地圖都有 25% 的幾率被選為下一輪比賽用圖,無論比賽中的玩家之前遇到過多少次相同的地圖。顯然,這并不是理想的“隨機”方案,四分之一的玩家在五場比賽中會三番兩次的遇到同一張地圖。因此在發(fā)售幾個月后,拳頭上線了一個旨在讓玩家游玩他們最近幾場比賽沒有遇到過的地圖的“偽隨機”系統(tǒng)。

拳頭稱《Valorant》地圖重復出現問題現已解決

但隨著地圖越來越多,這個系統(tǒng)雖然有所改進但依然不理想。3 月份在北美玩家中的一項調查發(fā)現,67% 的玩家認為他們“總是”或“經常”連續(xù)遇到同一張地圖。

拳頭稱《Valorant》地圖重復出現問題現已解決

根據 Brian Chang 稱,這種情況“非常令人擔憂”,因此開發(fā)人員又進行了一次嘗試:拳頭“選擇創(chuàng)建一個完全非隨機的選擇,始終選擇最重復次數最低的地圖”。這一改動于 3 月份的 4.04 補丁中推出,并且 Chang 表示這是“迄今為止最顯著的改進”。

“連續(xù) 3 次體驗同一張地圖的玩家比例現在已經下降到 0.06%(每 1700 名左右玩家中有 1 名)。更重要的是,根據我們本周期間對排位模式的觀察,數百萬名玩家中僅有 8 名玩家連續(xù) 4 次遇到同一張地圖。有趣的是,這 8 人中有 2 人是避開特定地圖的連續(xù)匹配躲避者(另外 6 人運氣不好很抱歉)。沒有玩家看到相同的地圖連續(xù) 5 次或以上。新改動對排隊時間或匹配余額的負面影響為零?!?

拳頭稱《Valorant》地圖重復出現問題現已解決

拳頭表示將繼續(xù)監(jiān)視局勢,但除非發(fā)生一些重大變化或不可預見的災難,否則當前的地圖選擇機制將繼續(xù)存在。“在這一點上,我們相對有信心,確定性地圖選擇減輕了地圖選擇多樣性方面的大部分痛苦,”Chang 寫道:“我們最近的調查還顯示,變化后玩家的情緒也有所改善?!?

根據近日官方發(fā)布的推特以及游戲中的槍支皮膚,《Valorant》或將于近日推出一張全新的以水底/水族館為主題的地圖。但是這僅是傳聞,官方并沒有公布該地圖,或是新地圖的上線日期。

拳頭稱《Valorant》地圖重復出現問題現已解決

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+