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開發(fā)者吐槽《瘟疫傳說:安魂曲》寧愿滿屏老鼠 也不給60幀

時間:2022-10-19 11:03:22
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

瘟疫傳說:安魂曲》已經(jīng)正式發(fā)售,然而該作PC版優(yōu)化差、主機版鎖30幀等問題引發(fā)眾人不滿,紛紛給出差評。前育碧開發(fā)者Stanislav Costiuc吐槽稱,開發(fā)商寧愿讓《瘟疫傳說:安魂曲》滿屏老鼠,也不愿意給60幀,真是太混蛋了。

開發(fā)者吐槽《瘟疫傳說:安魂曲》寧愿滿屏老鼠 也不給60幀

Stanislav Costiuc表示:“《瘟疫傳說:安魂曲》開發(fā)商顯然決定增大賭注,添加了一大堆多的要命的老鼠。在幀數(shù)與老鼠這兩個選項面前,開發(fā)商顯然選擇了后一種。”

開發(fā)者吐槽《瘟疫傳說:安魂曲》寧愿滿屏老鼠 也不給60幀

之前官方表示《瘟疫傳說:安魂曲》在屏幕上一次最多有30萬只老鼠,而在初代中只有5000只。新一代主機允許實現(xiàn)更沉浸和動態(tài)的視覺環(huán)境,這有助于《安魂曲》區(qū)別于前作。由于GPU的強大,也會有大量額外的細節(jié),從改進的照明到更詳細的紋理。

開發(fā)者吐槽《瘟疫傳說:安魂曲》寧愿滿屏老鼠 也不給60幀

但不管官方如何吹的天花亂墜,就是不愿意給個犧牲分辨率換取60幀的選項,讓次世代主機玩家去忍受30幀,這就很離譜了。

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