《輻射》創(chuàng)始人評(píng)3代游戲:像自己的孩子被新家庭領(lǐng)養(yǎng)
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《輻射》系列的創(chuàng)造者 Tim Cain 表示,《輻射3》感覺就像他的孩子被另一個(gè)家庭收養(yǎng)了。
作為《輻射》系列 25 周年慶?;顒?dòng)的一部分,貝塞斯達(dá)發(fā)布了一段新視頻,講述了《輻射 3》的開發(fā)和構(gòu)思。該視頻以該系列的創(chuàng)作者之一凱恩為主角,并擔(dān)任1997 年《輻射》的首席程序員。在視頻中,他談到了《輻射3》的 IP 轉(zhuǎn)移到貝塞斯達(dá)。
Cain 最初對(duì)《輻射》系列易手有所保留。他說:“我覺得我的孩子被另一個(gè)家庭收養(yǎng)了。我并不是不喜歡這個(gè)家庭,只是,我的孩子的養(yǎng)育方式與這個(gè)家庭撫養(yǎng)我的寶貝的方式不同?!?
然而,他最終被貝塞斯達(dá)的遠(yuǎn)見和執(zhí)行力所折服,尤其是在將游戲系列轉(zhuǎn)化為第一人稱時(shí)。當(dāng) Cain 終于在 2007 年 E3 上第一次看到這款游戲時(shí),他印象深刻。 “我只是看的入迷了,因?yàn)槲乙撮_場(chǎng)電影,然后是一些游戲玩法。這是第一人稱的《輻射》,令人著迷,身臨其境,令人難以置信。
正如他們所說,剩下都都已成為歷史。雖然原作主義的粉絲可能會(huì)認(rèn)為游戲已經(jīng)偏離了 1 和 2 的射擊,但《輻射》依然成為 RPG 歷史中最熱門的作品之一。

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