《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新 現(xiàn)已兼容Steam Deck
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新現(xiàn)已在全球推出,登陸PC和主機平臺。最新版游戲進行了平衡性改動,修復(fù)了一些bug,游戲性能得到了優(yōu)化,但并未加入光追功能。
而在PC平臺,這次更新的亮點在于添加了對V社大熱掌機Steam Deck的支持。此外開發(fā)商Asobo還平衡了最終戰(zhàn)的難度,修復(fù)了全平臺各種bug,調(diào)整了一些AI系統(tǒng),包括鼠群,以防幀數(shù)波動。
除了性能改進外,《瘟疫傳說:安魂曲》在主機平臺上仍然保持每秒30幀的上限。由于它的前作在PS5和Xbox Series X/S上都提供了60幀/秒的游戲玩法,一些粉絲仍然在社交媒體上表達了他們對這一倒退的不滿。
Asobo工作室還沒有表示他們打算解決這個技術(shù)問題。與此同時,PS5和Xbox玩家所能做的最好的事情就是將他們的主機連接到120Hz的顯示器上,這將提高幀率上限至40fps。
雖然不可否認(rèn)的是,《瘟疫傳說:無罪》在主機平臺上提供了更流暢的游戲玩法,但它的場景設(shè)置卻沒有那么宏大。比如,《瘟疫傳說:安魂曲》一個場景,屏幕上同時出現(xiàn)了30萬只老鼠,為了提高渲染素材的數(shù)量而犧牲幀率,很長一段時間以來已經(jīng)成為了行業(yè)規(guī)范。
Update 1.03 - Patch Notes (09/11/22)
改動與更新
? 游戲現(xiàn)可兼容 Steam Deck。
優(yōu)化
? 新增了圖形選項以改進視覺和性能自定義設(shè)置(幀率限制器、分辨率優(yōu)化功能、屏幕空間環(huán)境光遮蔽、景深、屏幕空間陰影、動態(tài)模糊)。
? 改進了自動設(shè)置圖形描述文件,以提高與電腦配置的匹配度。
問題修復(fù)
? 修復(fù)了 DLSS 抗鋸齒的反射閃爍問題。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論