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《燕云十六聲》不是單機(jī)也不是MMO 不會逼肝逼氪

時(shí)間:2023-01-17 10:41:39
  • 來源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《燕云十六聲》官方發(fā)布開發(fā)組答疑,透露該作既不是單機(jī)也不是MMO,而是一種新的模式。并且不打算走“逼肝逼氪”的重度付費(fèi)路線。

《燕云十六聲》不是單機(jī)也不是MMO 不會逼肝逼氪

官方計(jì)劃在今年春天開啟一次千人規(guī)模的線上測試,大家可以到官網(wǎng)報(bào)名預(yù)約測試資格。

官方表示市面上開放世界大多都是單人的,但他們想做一款武俠開放世界,所以決定做一款兼容單人與多人的武俠開放世界游戲,就在游戲里做了單人模式和多人模式的不同選擇,這兩個(gè)模式是互相獨(dú)立的兩個(gè)世界,玩家可以自主且隨時(shí)切換,想要沉浸感時(shí)可以在單人世界探索,想呼朋引伴的時(shí)候又可以到多人世界感受不一樣的樂趣。

《燕云十六聲》不是單機(jī)也不是MMO 不會逼肝逼氪

《燕云十六聲》付費(fèi)模式是什么樣的?官方表示不打算走那種“逼肝逼氪”的重度付費(fèi)路線,希望可以做到“用戶基數(shù)大,但人均付費(fèi)額度小”的模式。他們一直在調(diào)研國內(nèi)外能夠成功長線運(yùn)營下來的游戲的參考經(jīng)驗(yàn),在探索更好的商業(yè)模型。

《燕云十六聲》不是單機(jī)也不是MMO 不會逼肝逼氪

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EVERSTONE
  • 發(fā)售:2024-12-27
  • 開發(fā):EVERSTONE
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠,歷史

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