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《魔咒之地》開(kāi)發(fā)成本超1億美元 游戲銷(xiāo)量卻低迷

時(shí)間:2023-03-15 09:54:40
  • 來(lái)源:tweaktown
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

《魔咒之地》已經(jīng)徹底失敗,其銷(xiāo)量非常低迷。之前有高級(jí)分析師認(rèn)為《魔咒之地》開(kāi)發(fā)成本超100億日元(約合美元7400萬(wàn))。然而根據(jù)游戲編劇Allison Rymer的說(shuō)法,該作開(kāi)發(fā)成本可能更高。

《魔咒之地》開(kāi)發(fā)成本超1億美元 游戲銷(xiāo)量卻低迷

Allison Rymer的領(lǐng)英介紹頁(yè)上寫(xiě)道:“為一款奇幻3A游戲(預(yù)算超1億美元)編寫(xiě)了劇本、檔案和可下載內(nèi)容等,發(fā)售時(shí)間定在2022年秋季?!薄赌е渲亍吩òl(fā)售日就是2022年10月11日,與Allison Rymer的介紹相符。

《魔咒之地》開(kāi)發(fā)成本超1億美元 游戲銷(xiāo)量卻低迷

這并不是SE第一次遭遇代價(jià)高昂的失敗,此前還有《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》這兩款游戲也失敗了。SE總共損失了2億美元,該公司去年游戲開(kāi)發(fā)支出達(dá)7.92億美元。

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7.6
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-01-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Luminous Productions
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻奇幻,開(kāi)放世界

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