喜歡嗎?AI生成的《CS:GO2》概念圖是這樣
- 來(lái)源:twinfinite
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
最近有傳聞稱V社采用起源2引擎開(kāi)發(fā)新版本的《CS:GO》,但V社官方一直沒(méi)有進(jìn)行回應(yīng)。隨著玩家的期待和猜測(cè)越來(lái)越多,油管頻道3kliksphillip轉(zhuǎn)向AI,想象了未來(lái)的CSGO游戲?qū)?huì)是什么樣的。
在畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面,3kliksphillip使用AI創(chuàng)造的CSGO更像是虛幻5引擎,而非起源2,可能和實(shí)際情況相差甚遠(yuǎn),所以AI創(chuàng)造的CSGO更像是未來(lái)(十年之后?)的樣子,而非未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)。
3kliksphillip解釋說(shuō),AI圖像生成器的工作原理是提供基本圖像,然后向算法提供信息片段,然后將其整合成新的東西。由于上述片段不需要編碼,甚至不需要以任何方式復(fù)雜化,所以很容易理解,任何人都可以通過(guò)編程使人工智能創(chuàng)造出基本上任何東西的合理渲染圖。你還會(huì)看到如何將兩張圖片結(jié)合起來(lái),創(chuàng)造出全新的東西,創(chuàng)造出一堆看起來(lái)很雜的CS地圖。


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