《裝甲核心6》Steam 298元 確認有多結(jié)局
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
萬代發(fā)布了《裝甲核心6》的首支實機預告和新截圖。目前游戲已經(jīng)開啟預購,Steam國區(qū)298元,支持簡體中文。
預購特惠
現(xiàn)在預購將獲得以下額外內(nèi)容:
MELANDER C3 G13 特別規(guī)格 「菜鳥」
·MELANDER C3零件組合(提前解鎖)
·專用徽章
·專用AC機身貼紙
※提前解鎖:本機體零件可通過進行游戲獲得
數(shù)字豪華版
數(shù)字豪華版將收錄游戲本體與限定數(shù)字美術書&原聲帶。
游戲總監(jiān)Masaru Yamamura在接受PlayStation Blog采訪時透漏了一些細節(jié):
玩法和魂類游戲不同,但操作控制一樣流暢、反應靈敏
有多結(jié)局,玩家在通關后,會開啟新的路線
Assault Boost能力可在遠程和近戰(zhàn)之間無縫切換
遠程:火箭筒、加特林機槍、分裂導彈、等離子步槍等
近戰(zhàn):集束炸彈投擲器、電鋸、脈沖刃、長矛等
確認有Stagger量表
移動速度在《裝甲核心》3和5之間
Boss和其他機甲“豐富多樣”
專注于自定義
定制涂裝
Yamamura首先談到了"Assault Boost",這是一個可以在瞬間從遠距離火力轉(zhuǎn)換為近距離戰(zhàn)斗的進攻動作。"Assault Boost"可以幫助你縮小與敵人之間的距離,讓你迅速從遠程轉(zhuǎn)換到近戰(zhàn),"你還可以用它來連鎖武器攻擊"。"比如你啟動"Assault Boost"用機槍和導彈齊射,讓敵人受到重擊,然后使用脈沖刀在接近時直接擊中敵人。"
攻擊機甲足夠多的次數(shù),它們會變得不穩(wěn)定,變得脆弱。連續(xù)打擊和重型攻擊會造成不穩(wěn)定傷害,造成的傷害量取決于武器和距離。至于整體移動速度,Yamamura將其描述為“介于《裝甲核心3》和《裝甲核心5》之間”。
“但《裝甲核心6》的開發(fā)是為了加強節(jié)奏和戰(zhàn)斗變化。通過瞬間的速度爆發(fā)和突然的節(jié)奏變化,戰(zhàn)斗往往可以達到像《裝甲核心4》一樣令人眩暈的高度?!?
此外,你還可以期待大規(guī)模的Boss戰(zhàn),包括“巨型作戰(zhàn)直升機”、“重型裝甲移動炮塔”和“被編程用于任意碾壓入侵者的無人重型拆除機械”。你還將在決斗中與其他重裝機兵和“人形”機甲作戰(zhàn),這可能需要“嘗試幾次并通過你的裝備進行一些實驗,以完全了解并適應Boss的特點。”
FromSoftware也談到了機甲定制,有幾個部位和武器可以裝備。你有四個武器插槽,每只手都有一個插槽,另外兩個則可以攜帶等離子步槍、分裂導彈、火箭筒和近戰(zhàn)武器。
“我們在《裝甲核心6》中注重的一個方面是近戰(zhàn)武器,專門裝備在左手上。這些可以包括集束炸彈投射器、鏈鋸或脈沖刀、長矛和其他更獨特的武器。由于主要武器是火器,近戰(zhàn)武器更加關注個性化的優(yōu)勢?!?此外,你還可以創(chuàng)建自定義的涂裝和裝飾。
競技場也將回歸,玩家將在各種戰(zhàn)斗中與“各種特殊定制的機甲”作戰(zhàn)。
“在競技場中有很多不同的《裝甲核心》機甲和豐富多彩的角色,我們希望玩家們能夠與他們所有的對手對抗,并力爭獲得最高排名。你甚至可以在任務中遇到這些對手的真實版本。他們比模擬器版本更為強大,將在戰(zhàn)斗中以自己的理念和動機面對主角?!?/span>

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