《寄夢遠方》開發(fā)商僅剩16人 裁員因銷量未達預期
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯/整理
- 編輯:爆裂真菌
昨天(6 月 28 日)我們報道了敘事冒險游戲《寄夢遠方(SEASON: A letter to the future)》開發(fā)商 Scavengers Studio 經歷了一次大規(guī)模裁員。目前官方回應了 GI.biz 的置評請求,并分享了工作室首席執(zhí)行官 Amélie Lamarche 在上周宣布裁員的會議后向全體員工發(fā)布的公告。
在公告中 Lamarche 確認,裁員是由于《寄夢遠方》的商業(yè)表現不及預期,工作室不得不縮小規(guī)模,最終將只保留 16 名員工。
CEO 在留言中寫道:“雖然《寄夢遠方》受到評論界好評,但它沒有達到我們的商業(yè)預期。盡管我們努力通過內容更新和折扣來提高銷量,但游戲在前五個月內僅售出了 6 萬份,這遠遠低于工作室生存所需的數量。”
“考慮到當前的全球經濟環(huán)境和《寄夢遠方》的財務業(yè)績,我們別無選擇,只能做出艱難的決定,將工作室規(guī)??s小至一個更小的、可持續(xù)的游戲開發(fā)團隊。不幸的是,這意味著除了大約 16 名游戲開發(fā)者以外,我們將與其他所有 Scavengers Studio 團隊的成員分道揚鑣。”
“我們知道,處理裁員問題沒有簡單的方法,我們首要關系的是確保受影響的人在這一充滿挑戰(zhàn)的過渡期間獲得盡可能多的支持。除了財務和心理支持外,我們還將提供擴展的健康暴雪福利和就業(yè)服務,以協助在蒙特利爾尋找新的工作機會?!?
她補充說,該工作室將“宣布一個新的項目,旨在創(chuàng)造以將人們聚集在一起的游戲玩法驅動的游戲”,目標是“打造一款體現與之前游戲《達爾文計劃》擁有相同的創(chuàng)新、幽默和令人振奮的作品。”
最后她總結道:“請記住,我們裁員的決定并不反映你們每個人的才能、奉獻或貢獻?!?
《寄夢遠方》于今年 2 月推出,在 Steam 上獲得了用戶的“特別好評”。然而,在這些好評里可以看到,游戲依然有著許多不完美的地方,包括優(yōu)化問題、流程較短、畫面不盡人意以及 BUG 問題。雖然是主觀評價,但也有玩家表示游戲敘事上也存在一些問題??赡苓@也導致這款文藝主題游戲無法成為讓工作室“一鳴驚人”的突破點。

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