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《裝甲核心6》除激烈戰(zhàn)斗外 依然有著黑暗科幻和孤獨(dú)的基調(diào)

時(shí)間:2023-07-27 10:20:13
  • 來(lái)源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在原版《黑暗之魂》的設(shè)定集中,總監(jiān)宮崎英高表示:“某種精致、優(yōu)雅和莊嚴(yán)對(duì)我來(lái)說(shuō)非常重要……我對(duì)莊嚴(yán)的想法是我在所作的每個(gè)項(xiàng)目中追求的東西,而不僅僅是《黑暗之魂》。”

《裝甲核心6》除激烈戰(zhàn)斗外 依然有著黑暗科幻和孤獨(dú)的基調(diào)

游戲的藝術(shù)家 Masanori Waragai 緊接著回憶道:“我記得當(dāng)我畫(huà)不死龍時(shí),我提交了一份描繪了一條爬滿蛆蟲(chóng)和其他惡心東西的龍的設(shè)計(jì)稿。宮崎英高把它退回給我,說(shuō)‘這不莊嚴(yán)。不要依靠惡心的要素來(lái)描繪一條不死的龍。你能不能?chē)L試傳達(dá)一種巨大野獸注定要緩慢的、可能無(wú)盡的走向毀滅的深切哀傷?”

《裝甲核心6》除激烈戰(zhàn)斗外 依然有著黑暗科幻和孤獨(dú)的基調(diào)

而 FromSoft 的新作《裝甲核心6》也和其他所有作品一樣,將有著一種基調(diào)。《裝甲核心》系列早在宮崎英高任職之前就已經(jīng)存在了。在 PC Gamer 一篇名為“沒(méi)有和《裝甲核心》一樣的機(jī)甲游戲”文章中,作者 Noah Smith 將《裝甲核心》的基調(diào)歸功于作曲家星野康太的音樂(lè):“任務(wù)通常感覺(jué)更像是工作而不是娛樂(lè),一種不和諧的美學(xué)加強(qiáng)了這種感受。星野的配樂(lè)將后朋克、Trance 和爵士鋼琴融入怪異的即興音樂(lè)中,不知何故與頻幕上的動(dòng)作完全契合。有著疏離感、且沒(méi)什么特殊的大量合同以及即興感的后朋克音樂(lè)共同作用,留下了一種揮之不去的恐懼、敬畏和困惑的感覺(jué)。”

《裝甲核心6》除激烈戰(zhàn)斗外 依然有著黑暗科幻和孤獨(dú)的基調(diào)

星野康太自 1998 年以來(lái)一直在 FromSoft 工作,幾乎為工作室所有游戲配樂(lè)。到底是誰(shuí)為游戲頂下基調(diào)?作曲家還是開(kāi)發(fā)者?新作又會(huì)是什么基調(diào)?在最近接受采訪時(shí),《裝甲核心6》的總監(jiān)山村優(yōu)回答了這些問(wèn)題。

山村說(shuō)道:“星野先生也將擔(dān)任《AC6》(裝甲核心6簡(jiǎn)稱(chēng))的首席作曲家?!?

“就聲音設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)之間的互相影響而言,很大程度上歸因于為游戲提供的這些整體的主題和動(dòng)機(jī),例如這種黑暗、古老的科幻感覺(jué)。我們希望在游戲中體現(xiàn)出這種孤獨(dú)感和懷舊感,所以我們給了他這些模糊的‘關(guān)鍵詞’,他會(huì)根據(jù)這些關(guān)鍵詞創(chuàng)作出他喜歡的任何作品。我們拿回這些作品,將它們放入任務(wù)中,看看它表現(xiàn)如何?!苍S我們?cè)谶@里需要一些高潮,那里需要一些低谷’,會(huì)根據(jù)這些任務(wù)和 Boss 戰(zhàn)的節(jié)奏和時(shí)機(jī)進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)(配樂(lè))再回來(lái)時(shí),我們會(huì)給他更多的關(guān)鍵詞,基本上讓他自由發(fā)揮?!?

《裝甲核心6》除激烈戰(zhàn)斗外 依然有著黑暗科幻和孤獨(dú)的基調(diào)

與上一款《裝甲核心》游戲相隔 10 年的時(shí)間間隔再?zèng)Q定 FromSoft 想要傳達(dá)的基調(diào)方面產(chǎn)生了重大影響,因?yàn)樽?2013 年以來(lái),開(kāi)發(fā)人員和虛構(gòu)的背景都發(fā)聲了巨大變化。

山村解釋道:“就(這些關(guān)鍵詞)與之前的《AC》作品有何不同而言,這一次,在營(yíng)造一種老式懷舊科幻感覺(jué)的同時(shí),世界的規(guī)模和技術(shù)自之前的《AC》游戲以來(lái)已經(jīng)大大增加?!?

《裝甲核心6》除激烈戰(zhàn)斗外 依然有著黑暗科幻和孤獨(dú)的基調(diào)

“你會(huì)在《AC6》中看到幾乎在太空中的畫(huà)面和場(chǎng)景。因此我們希望通過(guò)音樂(lè)也能傳達(dá)出這種(宏大的)規(guī)模。很多對(duì)配樂(lè)的指示也與游戲的這一方面相關(guān)。”

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9.0
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:FromSoftware,萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2023-08-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲

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