《三國志8 Remake》大量新情報(bào):武將增至千名
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《三國志8 Remake》簡體中文版將于2024年年初發(fā)售,登陸Steam/PS5/PS4/Switch。今日光榮公開《三國志8 Remake》游戲系統(tǒng)介紹以及演義傳、宿命、關(guān)系圖等新要素情報(bào),中文官網(wǎng)大規(guī)模更新!
光榮表示《三國志8 Remake》游戲系統(tǒng)兼顧新老玩家,不僅令資深鐵粉們能夠全面沉浸在游戲魅力之中,首次接觸“三國志”系列的玩家也能輕松上手。
萬千武將,無限演義。
【全系列最大游戲體量】
《三國志8 Remake》以《三國志8》與《三國志8 with 威力加強(qiáng)版》為基礎(chǔ)進(jìn)行重制,通過本系列最大規(guī)模的武將數(shù)與劇本數(shù)重現(xiàn)經(jīng)典。
本作武將由《三國志8》中的約600名增至1000名,更增加原版游戲中未登場的武將與勢(shì)力,向玩家呈現(xiàn)全新展開與三國時(shí)代的人間戲劇。
與此同時(shí),本作也將保留《三國志8》的全年代劇本,包括虛構(gòu)劇本在內(nèi),將收錄超過55部劇本,為本系列最多。
玩家可從東漢末年至三國時(shí)代結(jié)束的任意年代選擇任意武將游玩,隨心所欲打造自己喜愛的三國戲劇。
【全新畫面,最多語音】
本作畫面煥然一新,融合了2D與3D技術(shù),在保持原版游戲特征的同時(shí),向玩家呈獻(xiàn)更加精致的畫面表現(xiàn)。
本作收錄語音數(shù)量也是系列最大規(guī)模,武將們將在各種場合進(jìn)行對(duì)話,重要事件更是以全語音動(dòng)畫短片形式展現(xiàn),全面提升游戲體驗(yàn)。
※本作僅含日文語音,敬請(qǐng)諒解。
此外,都市畫面也充分利用細(xì)膩的2D畫面與3D景深來營造氛圍,借此展現(xiàn)出三國時(shí)代多元的地方特色與四季變化。游戲中的世界鮮活靈動(dòng),仿佛在現(xiàn)實(shí)中真實(shí)存在一般。
【重新打造戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
與《三國志8》相同,本作依然采用回合制,但通過最新技術(shù)重新打造了戰(zhàn)斗系統(tǒng),在保留原版游戲靈活使用地形之魅力的同時(shí),大幅改善游戲節(jié)奏與游戲平衡。
原版游戲中的戰(zhàn)場地圖為一張2D繪圖,而本作將采取融合2D與3D技術(shù)、遠(yuǎn)景采用水墨畫的表現(xiàn)手法,賦予全新感受的畫面表現(xiàn),令玩家可同時(shí)感受到身臨戰(zhàn)場的迫力與體驗(yàn)故事的沉浸感。
【新要素充實(shí)人間戲劇】
1、演義傳
玩家可通過演義傳確認(rèn)觸發(fā)事件的條件與結(jié)果,從中選擇觸發(fā)或回避事件的發(fā)生。
當(dāng)新手玩家不知如何推進(jìn)游戲時(shí),演義傳中提示的條件亦將成為推進(jìn)游戲的指南。
2、宿命
宿命系統(tǒng)分為相生、相克兩種類型。相生者容易與該武將發(fā)展為友好關(guān)系,相克者則容易陷入關(guān)系惡劣的局面。
歷史上本就相關(guān)的武將自然毋庸贅言,即使是毫無關(guān)系的武將,根據(jù)自己的游玩方式也可產(chǎn)生宿命關(guān)系,令玩家體驗(yàn)更具戲劇性的人生。
隨著武將之間關(guān)系的深化,戰(zhàn)斗或完成任務(wù)時(shí)可能觸發(fā)合作關(guān)系,從而收獲更加豐碩的成果。
3、關(guān)系圖
關(guān)系圖通過可視化的形式,令玩家一目了然掌握自己所扮演武將的人際關(guān)系與宿命關(guān)系。
關(guān)系圖不限于歷史上的真實(shí)關(guān)系,還將根據(jù)玩家的游戲歷程而進(jìn)行實(shí)時(shí)變化。
加深與其他武將之間的關(guān)系,可能會(huì)觸發(fā)皆為義兄弟、結(jié)婚育兒等重大人生事件。
4、武將能力
作為歷史模擬游戲魅力之一的能力系統(tǒng)也全面更新。
除了增加統(tǒng)率等能力值之外,也新增近年系列作品中受到玩家好評(píng)的個(gè)性系統(tǒng),包含戰(zhàn)法、特技等能力也將進(jìn)行更新。
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