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《波斯王子:失落的王冠》開發(fā)初期并非2D玩法

時(shí)間:2024-01-08 06:12:58
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

最初《波斯王子:失落的王冠》公布時(shí),不少玩家有些失望,這款系列最新作并沒有繼承系列的3D玩法,而是變成了一款銀河惡魔城游戲。其實(shí),本作在開發(fā)最初也的確并非按照2D游戲設(shè)計(jì)的。

《波斯王子:失落的王冠》開發(fā)初期并非2D玩法

本作的的導(dǎo)演Mounir Radi在接受媒體采訪時(shí),透露了更多關(guān)于這款游戲的細(xì)節(jié),包括它最初并非2D玩法。

 在接受《Game Informer》采訪時(shí),Radi表示:“一開始它并不是2D的。我有機(jī)會(huì)在2D原型上工作,但在進(jìn)一步深入之前,我們先研究了《波斯王子》系列,以確保我們理解其所有的傳承?!?nbsp;

導(dǎo)演Mounir Radi還提到育碧并沒有要求他們的團(tuán)隊(duì)開發(fā)一款《波斯王子》游戲。Radi不確定為什么新作花了這么長(zhǎng)時(shí)間,但《Game Informer》指出,開發(fā)人員們終于有了在平臺(tái)游戲和世界建設(shè)方面的經(jīng)驗(yàn)。

 說起本作的開發(fā)團(tuán)隊(duì),最近的《雷曼》游戲的粉絲們可能會(huì)對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)感興趣。《Game Informer》指出:“《失落的王冠》的團(tuán)隊(duì)大部分人之前參與了《雷曼》系列的開發(fā),而他們?cè)谶@個(gè)游戲中運(yùn)用的主要經(jīng)驗(yàn)就是在平臺(tái)游戲中注重音樂和節(jié)奏感?!?nbsp;

《波斯王子:失落的王冠》將于2024年1月17日在各大平臺(tái)上推出。雖然它在去年6月才剛剛宣布,但實(shí)際的開發(fā)工作始于2019年,也就是說這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)行了大約五年的時(shí)間了。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:解謎,經(jīng)典,跑酷重制

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