味道回來(lái)了!《波斯王子:失落王冠》廣受好評(píng)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
有很多玩家問(wèn),廠商那么多經(jīng)典游戲系列,隨便拿一個(gè)出來(lái)接著做就能賣(mài),為什么不做呢?其實(shí)廠商也不傻,經(jīng)典IP放在庫(kù)里動(dòng)也不動(dòng)絕對(duì)不是因?yàn)樨潏D這些東西長(zhǎng)毛長(zhǎng)得好看,總是有各種各樣的原因,能做好的話還好,做不好的話這個(gè)系列就爛掉了,還不如不做,是吧《榮譽(yù)勛章》?是吧《閃回》?真正重新拿出經(jīng)典來(lái)做是需要勇氣的,先不說(shuō)品質(zhì)如何,從勇氣這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),育碧就很不錯(cuò)了。
難能可貴的是,新作《波斯王子:失落王冠》的表現(xiàn)也很不錯(cuò),在Metacritic上,當(dāng)前65篇評(píng)測(cè)中獲得86分,只有一篇是“褒貶不一”,說(shuō)明玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)相當(dāng)積極。很多人稱(chēng)贊這款游戲是一次“成功”,是真正的“系列回歸”,應(yīng)該繼續(xù)擴(kuò)展下去。這款游戲回歸了曾經(jīng)行之有效的“銀河惡魔城”風(fēng)格,并在戰(zhàn)斗系統(tǒng)和機(jī)制上加入了變化,受到玩家的贊譽(yù)。
說(shuō)到銀河惡魔城,有玩家認(rèn)為本作是該類(lèi)游戲中最好的作品之一,在各方面表現(xiàn)都很不錯(cuò)。銀河惡魔城類(lèi)型已經(jīng)有很長(zhǎng)的歷史,推出過(guò)數(shù)不清的游戲作品,能得到這樣一個(gè)“最好”的稱(chēng)贊,哪怕是“之一”,也實(shí)屬不易。
這款游戲獲得稱(chēng)贊的點(diǎn)還在于,“鼓勵(lì)玩家繼續(xù)前進(jìn)”,玩家總會(huì)有種繼續(xù)探索的沖動(dòng)。之所以說(shuō)到這一點(diǎn),是因?yàn)楝F(xiàn)在很多游戲上市之前說(shuō)“充滿(mǎn)各種奇跡等你探索”,當(dāng)你進(jìn)入游戲之后就發(fā)現(xiàn)空空蕩蕩,了無(wú)生機(jī),琢磨的不是要不要繼續(xù)探索,倒是在卸載退款與捏著鼻子繼續(xù)玩之間搖擺不定。至少《波斯王子:失落王冠》沒(méi)有出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,被騙這么多次之后,這也能稱(chēng)得上是一個(gè)值得夸獎(jiǎng)的方面了。
游戲的戰(zhàn)斗部分和BOSS戰(zhàn)斗很緊湊,符合系列傳統(tǒng)。很多玩家希望育碧按照這個(gè)方式繼續(xù)把這個(gè)系列做下去,有點(diǎn)獨(dú)特的東西,這正是如今游戲業(yè)界玩家想要看到大廠去做的事情,而不是萬(wàn)物皆可開(kāi)放世界。


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