2023年P(guān)C游戲銷量與收入排行 《博德之門3》登頂
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
2023年對于游戲行業(yè)來說是很熱鬧的一年,從PC游戲市場的角度來看更加強勁。根據(jù)VG Insights的報告,通過Steam和其它來源的數(shù)據(jù)對銷售額進(jìn)行估算,全球PC游戲市場在2023年增長到90億美元,同比2022年增長18%。這是在幾年來穩(wěn)定但增速較慢的增長之后實現(xiàn)的。
從不同游戲上來看,《博德之門3》在PC版銷量和收入方面都是佼佼者,其次是《霍格沃茨之遺》。銷量方面,獨立合作恐怖游戲《致命公司》脫穎而出,《星空》在收入方面排名第三??傮w而言,可以看到傳統(tǒng)單機游戲(主要是RPG)和多人游戲受到關(guān)注,而榜單上實時服務(wù)以及微交易游戲相對較少,這種類型的受歡迎程度似乎正在下降。
以下是2023年全球PC平臺銷量最高的游戲:
1 - 《博德之門3》
2 - 《霍格沃茨遺產(chǎn)》
3 - 《致命公司》
4 - 《守望先鋒2》
5 - 《森林之子》
6 - 《星空》
7 - 《BattleBit Remastered》
8 - 《生化危機4》
9 - 《The Finals》
10 - 《裝甲核心6:境界天火》
以下是按收入進(jìn)行的排名:
1 - 《博德之門3》(6.57億美元)
2 - 《霍格沃茨遺產(chǎn)》(3.41億美元)
3 - 《星空》(2.35億美元)
4 - 《生化危機4》(1.59億美元)
5 - 《森林之子》(1.16億美元)
6 - 《裝甲核心6:境界天火》(8700萬美元)
7 - 《EA Sports FC 24》(8100萬美元)
8 - 《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》(6800萬美元)
9 - 《致命公司》(5200萬美元)
10 - 《城市:天際線2》(5000萬美元)
對于《星空》來說,這個表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)可觀了,更不用說本作登陸了Game Pass,吃掉了很大一部分銷量。在2023年,Steam平臺有近14000款游戲發(fā)售,雖然有這么多游戲,但市場愈發(fā)呈現(xiàn)出“贏家通吃”的趨勢,排名前十的Steam游戲收入占總收入的61%。不過,VG Insights估算在2023年有超過930款Steam游戲的收入超過100萬美元。
VG Insights預(yù)測,2024年的游戲市場收入可能會略有下降,但我們?nèi)詴吹阶銐虻挠螒虼笞鞒霈F(xiàn)在玩家眼前。

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