《幻獸帕魯》開發(fā)商并不擔心侵權(quán)寶可夢:內(nèi)部審查過了
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在《幻獸帕魯》大獲成功之后,有玩家認為該作與《寶可夢》等其他游戲過于相似,可能會引來“律師函”,但開發(fā)商Pocketpair并不這么認為,Pocketpair的首席執(zhí)行官Takuro Mizobe在接受Automaton采訪時表示,他們并不擔心游戲侵權(quán)《寶可夢》的指控。
在接受外媒Automaton采訪時,Takuro Mizobe談到了《幻獸帕魯》和《寶可夢》系列,他表示《幻獸帕魯》在推出之前已經(jīng)通過了一個流程,確保它不會對其他游戲造成侵權(quán),而作為結(jié)果,沒有一家外部公司對Pocketpair采取行動。Takuro Mizobe說道:“我們非常認真地制作游戲,我們絕對無意侵犯其他公司的知識產(chǎn)權(quán)”。
采訪中,Takuro Mizobe還表示他不相信與《幻獸帕魯》最相似的是《寶可夢》系列,他認為《寶可夢》系列是《幻獸帕魯》的“偉大前身”,而于《幻獸帕魯》最相似的游戲應該是《方舟:生存進化》。
此外,雖然《幻獸帕魯》發(fā)布才幾天,但游戲的概念和內(nèi)容已經(jīng)向公眾開放了很長一段時間了,甚至在2022年和2023年的東京電玩展上都有展示。很多用戶認為,如果存在與抄襲相關的法律訴訟依據(jù)的話,相關各方早就采取行動了。
目前,《幻獸帕魯》銷量已突破500萬,Steam同時在線玩家數(shù)量已超150萬,位列歷史第三。

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