- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-10-15
- 開發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:沙盒,戰(zhàn)爭,中世紀,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,RTS,城市營造,即時戰(zhàn)略
《帝國時代》未來作品將非常注重中國玩家們的需求
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近日《帝國時代》團隊World's Edge拜訪了Xbox在國內(nèi)的官方游戲發(fā)行商——上海百家合信息技術發(fā)展有限公司,該公司也是《帝國時代》在國內(nèi)的官方合作伙伴。期間,《帝國時代》負責人確認將來的《帝國時代》游戲都會從中國玩家關注的方向進行策劃,尤其是涉及中國歷史方面的內(nèi)容。
《帝國時代》工作室World's Edge負責人Michael Mann表示:
中國是《帝國時代》工作室海外市場中最關注和最重要的市場,中國的《帝國時代》玩家社區(qū)也一直倍受工作室關注。
未來推出的《帝國時代》系列作品,都會從中國玩家關注的方向進行策劃,尤其是中國歷史方向的內(nèi)容
針對中國玩家提出的本地化問題,工作室表示已經(jīng)在進行本地化質量提升的工作
采訪原文:
《帝國時代》(英文:Age of Empires,AOE)團隊拜訪了上海百家合信息技術發(fā)展有限公司。百家合作為Xbox官方中國游戲發(fā)行商,自2019年開始成為AOE在中國的官方合作方。
《帝國時代》工作室World's Edge負責人Michael Mann在拜訪期間表示,中國是他們海外市場中最關注和最重要的市場,中國的AOE玩家社區(qū)也一直倍受工作室關注。
Michael Mann表示,未來推出的AOE系列的作品內(nèi)容,都會從中國玩家關注的方向進行策劃,其中重點提到了中國歷史方向的內(nèi)容。針對中國玩家提出的本地化問題,工作室表示已經(jīng)在進行本地化質量提升的工作。
Michael Mann表示,未來推出的AOE系列的作品內(nèi)容,都會從中國玩家關注的方向進行策劃,其中重點提到了中國歷史方向的內(nèi)容。針對中國玩家提出的本地化問題,工作室表示已經(jīng)在進行本地化質量提升的工作。
上海百家合始終致力于打造中國國內(nèi)Xbox游戲生態(tài)和開拓全球市場。在游戲領域,公司不斷探索和實踐,力求為所有玩家提供更好的平等的游戲體驗。

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