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《博德之門3》影心最初過于刻薄 隨后被大幅調(diào)整

時(shí)間:2024-06-15 16:41:48
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

博德之門3》中深受玩家喜愛的角色影心最初要刻畫得更加刻薄,但由于內(nèi)部反饋,她的尖酸刻薄被“大幅度降低”了。

影心的尖銳和暴脾氣是她最鮮明的特征之一,這也讓她成為《博德之門3》中人氣較高的戀愛對(duì)象。不過,根據(jù)最近在英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)的一場(chǎng)名為“與《博德之門3》共度一夜”的座談會(huì)上透露的信息,在游戲搶先體驗(yàn)階段的某個(gè)時(shí)候,影心似乎還相當(dāng)刻薄。

《博德之門3》影心最初過于刻薄 隨后被大幅調(diào)整

游戲總監(jiān)Swen Vincke表示:“一開始我們覺得影心非常刻薄,這很棒,因?yàn)槲覀兊闹饕繕?biāo)是創(chuàng)建一個(gè)由互相不信任的人組成的隊(duì)伍,然后他們會(huì)逐漸建立信任?!?

Vincke承認(rèn),為了讓其他隊(duì)員對(duì)影心產(chǎn)生不信任感,編劇們做得有些過火了。他回憶起另一位開發(fā)者(可能是首席編劇Sarah Baylus,但座談會(huì)上只提到了她的名字,無(wú)法確認(rèn))曾說(shuō):“我真的很不喜歡影心。”

主持人隨后詢問影心的刻薄程度是否被降低了,Vincke回答說(shuō):“是的,大幅度降低了?!?

《博德之門3》搶先體驗(yàn)了大約三年,在這段時(shí)間里,拉瑞安工作室根據(jù)玩家反饋對(duì)最終版本做出了許多重大改動(dòng)。在座談會(huì)期間,Vincke提到了搶先體驗(yàn)玩家對(duì)他們認(rèn)為的失誤之處直言不諱。

“玩家們告訴我們‘這是個(gè)錯(cuò)誤,你們不應(yīng)該這樣做,我們現(xiàn)在有100個(gè)人這么說(shuō),將來(lái)會(huì)是數(shù)百萬(wàn)玩家這么說(shuō)。所以現(xiàn)在就改吧!’”

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